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Quand Mario frappait Yoshi...

Le point départ de la réflexion des développeurs de Super Mario Bros. 3.
Sam Bishop Mis à jour 30 septembre 2017

On retrouve dans l'interview Takashi Tezuka et Shigefumi Hino. Ce dernier explique que Shigeru Miyamoto souhaitait en réalité que Mario monte à cheval en premier lieu, et non sur Yoshi.

"Je pense qu'il aime les chevaux," confie ainsi Tezuka à Kotaku. « Pendant que l'on créait [Super Mario Bros. 3], il a fait un dessin de Mario montant à cheval et l'a accroché au mur, à côté d'où il s'assoit. Quand j'ai vu ça, j'ai compris qu'il souhaitait que Mario chevauche quelque chose. Donc, quand on créait Super Mario World, et le concept de monde dinosaure, Hino travaillait un concept art de reptiles ». Hino affirme qu'il a dessiné « une longue créature à l'apparence d'un lézard » pour commencer, qui ressemblait à un crocodile » comme Tezuka l'a expliqué.

Nous avons également appris quelque chose de surprenant sur les mouvements dans le jeu. « Beaucoup de personnes pensent que quand Mario pointe le doigt en avant, il dit « Go » et qu'à ce moment-là, Yoshi tire la langue » dit Hino. « Cependant, j'avais prévu qu'en réalité Mario frappe Yoshi à la tête, ce qui lui fasse tirer la langue, de surprise. On a seulement rajouté un 'bop' en son, ajoute Hino. Cependant, on a compris que les personnes plaindraient Yoshi, et c'est donc pourquoi Mario dit à ce moment-là 'Go'. »

Aïe... Êtes-vous choqués par le fait que Mario frappe en réalité Yoshi ?

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