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Quake Champions présente Clutch

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Après avoir présenté Slash, Anarki ou encore Scalebearer, Bethesda Softworks et id Software viennent de partager aujourd'hui une nouvelle vidéo pour Quake Champions, leur FPS multijoueur. Celle-ci dévoile cette fois-ci Clutch, l'Automate Éveillé, un nouveau personnage jouable.

Conçu pour des opérations de minage, Clutch est devenu une machine tueuse après une erreur réseau survenue durant un transfert de données de routine. Aujourd'hui, sa seule mission est d'éradiquer tout signe de vie dans les arènes. De par sa conception, Clutch est capable de résister à de lourds dégâts, un avantage mis en avant dans ses capacités :

Compétence active - Barrière : Solo ou en équipe, la compétence active de Clutch : Barrière, permet de parer les attaques reçues pendant une durée limitée.

Compétence passive - Défense tranquille : Défense tranquille, la compétence passive de Clutch, permet de gagner une réduction de 20 % des dégâts en restant immobile. De plus, la vitesse de déplacement augmente lorsque Clutch court en ligne droite. C'est donc une compétence pratique dans les mines et dévastatrice dans les arènes.

Pour mémoire, Quake Champions est actuellement en bêta fermée, mais il est toujours possible de se s'inscrire pour tenter d'y participer. Le FPS en ligne est attendu en exclusivité sur PC à une date encore inconnue.

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