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Gamereactor News PUBG: Battlegrounds
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PUBG : Nouvelle carte bientôt disponible !

La feuille de route de 2018 l'annonce pour mars.
Mike Holmes Mis à jour 22 février 2018

La dernière mise à jour du jeu sur PC a également été détaillée, avec les notes ci-jointes :

PUBG Corp. vient de confirmer que nous allons avoir une troisième carte pour les champs de bataille de PlayerUnknown's Battlegrounds dans la première moitié de l'année. L'entreprise a annoncé sur Steam que nous en saurons plus avec l'annonce de leur feuille de route, au début du mois prochain.
Dans le post, le studio a également confirmé qu'ils préparent un nouveau système de matchmaking qui, selon eux, devrait fournir une meilleure expérience pour les joueurs. Du moins ceux qui ont la chance d'avoir une connexion Internet décente, car " les utilisateurs avec des pings inférieurs seront priorisé pendant le matchmaking."

"L'équipe s'attend à améliorer l'expérience de jeu en divisant les correspondances plutôt qu'en restreignant la connexion en fonction du ping. Les préparatifs sont en cours pour tester cette méthode dans certaines régions, les premiers essais sont prévus cette semaine", expliquent t-ils dans le message.

Monde

  • Certaines clôtures à Miramar ont été remplacées par des clôtures ou des murs incassables afin d'optimiser le client.

Gameplay

  • Lorsque le joueur monte dans l'avion, il ne pourra plus voir l'intérieur de l'avion, ceci afin d'améliorer les performances du client et du serveur au début du jeu.
  • Les autres joueurs seront visibles une fois qu'ils sortiront de l'avion.
  • Lorsque vous êtes dans l'avion, vous pouvez vérifier le nombre de passagers restants via le nouvel élément d'interface en bas à gauche de l'écran.

Replays

  • Lorsque vous signalez quelqu'un via le système de relecture, nous recevons maintenant un fichier de relecture d'une minute, centré sur le point de votre rapport.
  • Il est impossible de signaler à travers un fichier de relecture qui a été créé il y a plus d'une semaine.
  • Il est impossible de signaler le même joueur plusieurs fois dans le même fichier de relecture.

Bug Corrigés

  • Correction du problème où le joueur mourrait en tombant en sautant et en grimpant.
  • Correction du problème où, après s'être reconnecté au jeu, le joueur obtenait une vue brisée lors de l'utilisation de l'ADS sur son arme.
  • Correction d'un problème où le joueur n'avait pas subi de dégâts après avoir pénétré dans un véhicule depuis une position couchée, puis être sorti pendant que le véhicule se déplaçait.
  • Correction du problème où, après être entré dans le véhicule (siège du passager) à partir de la position couchée et en utilisant des objets de soins/boost, le joueur a été montré en utilisant les articles en position couchée au lieu de s'asseoir.

Divers

  • Des changements ont été faits en prévision de la réduction du temps de guérison/boost.

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