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Tests PUBG: Battlegrounds

PUBG Mobile

Playerunknown's Battlegrounds pointe le bout de son fusil dans vos smartphones.
La Rédaction 10 avril 2018

Profiter d'un FPS sur un téléphone mobile, avec l'intégralité des commandes en tactile, c'est comme jouer au billard avec une petite branche à la place de la canne (Comme énormément de jeux sur smartphone cela dit). Avec un bon calibrage et beaucoup d'entraînement cependant, ce qui mettra votre patience à rude épreuve, des jeux comme Playerunknown's Battlegrounds ou Fortnite vous transformeront en Iphone-FPS-gamer. Il vous faudra tout de même plusieurs heures de gameplay avant de commencer à s'habituer à l'idée de tout contrôler avec un seul bouton. Mais après 2-3 semaines à utiliser la version iOS de Brendan Greenes, nous sommes près à vous dire exactement ce que vaut un jeu aussi complexe sur mobile : c'est génial.

Playerunknown's Battlegrounds, tout comme Fortnite avec son portage iOS, n'est pas une simple version réduite du titre PC. Il s'agit là de l'intégralité de l'opus que nous avons pu adorer l'année dernières sur des formats « plus grands. » Ici, l'expérience est complète, et par là, nous voulons dires que sont réunis dans cette application toutes les caractéristiques qui font de PUBG un Battle Royal unique. Pour cela, nous devons saluer le travail de Brendan Greene et des studios de jeux coréens Bluehole.

Sur l'écran se trouve un grand cercle semi-transparent dans le coin inférieur gauche qui contrôle vos jambes, et donc vos déplacements. Sur le côté droit de l'écran tactile se trouve l'icône de balle qui vous fait tirer avec vos armes équipées. Pour regarder autour de vous, il faut placer le pouce sur cette douille et la secouer légèrement. Attention à ne pas être trop brusque cependant, il ne faut pas faire avancer cette balle si vous ne voulez pas tirer et alerter les autres joueurs de votre présence. Au début, on pleurait presque de frustration en jouant, car cela demande plus précision que Fortnite et la prise en main est beaucoup plus dure en comparaison avec la version Xbox / PC du jeu. Mais c'est comme tout, il faut du temps pour y arriver et après les trois premières heures, nous avons comme à prendre de bons réflexes. Si les 4 premières heures étaient des parties avec des bots, on ne s'est jamais ennuyé pour autant !

Alors version mobile, d'accord, mais on ne change pas une recette qui marche pour autant. Le mode de jeu est le même que d'habitude : 100 joueurs sautent d'un avion, plongent le plus vite possible vers le sol et tentent de trouver une arme le plus vite possible pour se massacrer (ou être massacré) entre eux. Nous avons joué à cette adaptation pour smartphone sur un iPhoneX et nous avons vraiment été accrochés par le jeu pour la simple raison qu'il est accessible et addictif. Le fait que les 100 joueurs tentent de survivre le plus longtemps possible et le fait que la carte se rétrécit après deux minutes de jeu pour forcer les campeurs à sortir au grand jour est une excellente base pour certains jeux de tir.

Bien sûr, il y a quelques problèmes mineurs qu'il faut aborder, le taux d'image par seconde par exemple n'est pas parfait et pas aussi bon que la version mobile de Fortnite sur iOS. De plus, il y a un peu plus de difficulté à viser dans ce titre qu'avec son concurrent d'Epic Games, principalement en raison de la perspective et de la disposition des contrôles sur l'écran. Néanmoins, Bluehole a sorti une très bonne version de leur jeu de tir dans un format de poche qui nous a rapidement rendus addict ! Si l'on compare avec la plupart des jeux Iphone gratuits, c'est sans conteste l'un des meilleurs, et de loin. La carte est toujours aussi grande, les textures sont loin d'être hideuse et il n'est jamais criblé de publicité toutes les 30 secondes. Bref, c'est bien, c'est beau, c'est génial : point final.

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Mécanique de jeu précis, de superbes graphismes, un son agréable et une mise à niveau réussie.
Points faibles Les contrôles sont difficiles à prendre en main et le framerate est parfois un peu instable.
Note du réseau Moyenne sur 6 éditions Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Profil complet 1 046 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 6 éditions
Fiche du jeu
Developer Bluehole Studio, Brendan Greene, PUBG Corp
Publisher Inc., Bluehole
Release date 20 décembre 2017
Genre Action
Plateformes
PC Xbox One PS4 Stadia
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.