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Tests Princess Peach: Showtime!

Princess Peach: Showtime!

La princesse du Royaume Champignon occupe le devant de la scène en tant que tête d'affiche de ce jeu de plateforme créatif et amusant.
Ben Lyons Mis à jour 18 mars 2024

Compte tenu de l'incertitude qui entoure le portefeuille first-party de Nintendo pour la seconde moitié de cette année, et du fait que la première moitié de 2024 semble être principalement marquée par des remakes ou des remasters de projets déjà établis, il y a de fortes chances que Princess Peach: Showtime! soit le plus grand " nouveau " jeu de Nintendo dans la franchise Mario cette année. Inutile de dire que cela met une pression inattendue sur le titre pour qu'il excelle, et alors que je n'étais pas sûr qu'il allait réussir dans cet effort après les quelques niveaux d'ouverture, le jeu plus large et étendu a continué à m'attirer avec son utilisation créative et plutôt originale de la plateforme et des systèmes de gameplay uniques.

Vous voyez, Princess Peach: Showtime! n'est pas comme beaucoup d'autres jeux Mario du passé. Ce n'est pas un jeu de plates-formes à défilement latéral 2/2,5D, ni un jeu de plates-formes en 3D comme Super Mario Odyssey, Super Mario Galaxy, ou même Mario + Rabbids: Sparks of Hope, par exemple. Il se trouve dans cette zone étrange où il s'agit presque d'un jeu de plateforme en 2,5D 3D qui combine des systèmes de plateforme traditionnels avec des mini-jeux de type party-esque. Ce que je veux dire par là, c'est que comme chaque niveau se déroule sur une scène, tu n'as qu'une zone limitée pour te déplacer, et l'angle de la caméra est fixe et regarde toujours Peach de biais, comme s'il s'agissait d'une caméra montée dans les combles et enregistrant les événements qui se déroulent sur la scène. Ajoutez à cela une variété de bonus et de niveaux conçus pour vous faire participer à des mini-jeux et à des activités annexes, et vous obtenez un jeu qui semble vraiment unique par rapport à ce que nous sommes en droit d'attendre de l'univers de Mario.

Il est clair cependant que Princess Peach: Showtime! est avant tout destiné à un public plus jeune. Ce n'est pas un reproche, c'est plutôt un avertissement sur ce que l'on peut attendre de ce jeu, car il est assez court et concis avec des mécanismes et des défis qui ne poseront pas beaucoup de difficultés à la majorité des joueurs plus expérimentés. Le revers de la médaille, c'est que Showtime est un jeu idéal pour accueillir les plus jeunes dans le monde de Mario, et un accueil sacrément divertissant.

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est Showtime, ce jeu voit Peach chargé de sauver l'illustre Sparkle Theatre de l'infâme Grape. C'est une méchante excentrique qui apparaît et commence à transformer ce lieu autrefois merveilleux en un taudis de ténèbres et de désespoir, et c'est la présence éblouissante de Peach qui est requise pour éclairer le chemin à travers les ténèbres, bannir Grape et son Sour Bunch, et ramener le spectacle à sa programmation habituelle, si tu veux.

La façon dont Showtime aborde la conception des niveaux et des bonus est fantastique. Chaque jeu a un thème, une conception de niveau et un pouvoir Sparkle uniques. Par exemple, le jeu Wild West présente des saloons poussiéreux, des trains en fuite et Cowgirl Peach, alors que tu trouveras Figure Skater Peach dans un jeu sur glace, avec des lacs gelés, des bonshommes de neige et des buissons givrés décorés de guirlandes lumineuses. L'esthétique de ce jeu est un véritable point fort qui mérite d'être célébré.

Ajoutez à cela les bonus de Sparkle, qui sont pour la plupart bien pensés et uniques, chacun apportant quelque chose de nouveau. Certains sont clairement meilleurs que d'autres, car j'ai trouvé que Detective Peach était un peu plat en raison de la nature très rudimentaire des énigmes de recherche et des mécanismes de jeu et du rythme réguliers qu'il présente. D'un autre côté, le jeu Ninja Peach propose des sections de furtivité et des éléments de plateforme assez excitants et amusants. Les pouvoirs n'ont même pas besoin d'être basés sur le combat ou l'action pour être amusants, comme le paisible Patisserie Peach et ses mini-jeux de pâtisserie qui ont fini par être l'un de mes meilleurs moments de tout le jeu. Le fait est que Nintendo a fait un excellent travail dans ce jeu en créant et en définissant des pouvoirs différents, puis en les associant à des niveaux qui semblent uniques et qui reflètent les jeux de scène dans lesquels vous devriez les trouver. Ce n'est pas un coup de maître, mais il y a beaucoup de choses à aimer.

Les niveaux de Showtime manquent un peu de la complexité que l'on trouve dans les jeux de plateforme Mario plus traditionnels. Il y a un tas de Sparkle Stars à collecter dans chaque niveau, ces derniers étant généralement liés aux objectifs de base du niveau et certains étant trouvés en s'éloignant un peu des sentiers battus. Mais à part trouver un PNJ spécial dans chaque niveau qui récompense Peach avec des rubans à collectionner, il n'y a pas grand-chose d'autre à faire dans chacun des niveaux. Certes, il y a quelques activités annexes à faire, comme des mini-jeux liés aux pouvoirs nouvellement acquis, mais ce ne sont que des ajouts éphémères, ce qui confirme une fois de plus que la complexité et la profondeur que vous avez trouvées dans Super Mario Bros. Wonder, par exemple, ne sont pas exactement traduites et retrouvées ici.

Pourtant, Nintendo n'a pas lésiné sur les visuels et la direction artistique, ni sur la bande-son, ni sur la façon dont ce jeu fait ressortir Peach comme un personnage grandiose et emblématique qui devrait être le point central de plus de projets à l'avenir. Ce jeu contient des éléments de base brillants et de nombreux éléments différents qui pourraient servir de base à de futures expériences dérivées de Peach. Il ne réussit pas toujours à atterrir, et il y a des défauts dans la conception de certains niveaux et dans la façon dont il essaie d'incorporer des mécanismes de jeu, mais Showtime me rappelle aussi à quel point Peach est un personnage fantastique, de la même façon que Luigi's Mansion est un excellent point de référence pour le potentiel du frère verdoyant de Mario.

Bien que Princess Peach: Showtime! comporte des éléments brillants et qu'il soit amusant sans effort, il est clair qu'il ressemble à une offre plus sûre et plus rudimentaire de la part de Nintendo. Mais pour les plus jeunes ou ceux qui sont moins familiers avec les jeux ou le monde de Mario, il y a beaucoup de plaisir à prendre ce jeu, et les vétérans de la série se retrouveront sans aucun doute avec un grand sourire plaqué sur leur visage en regardant Peach exceller en tant que tête d'affiche dans ce titre autonome. Espérons que Nintendo considérera ce jeu comme le point de départ d'autres projets Peach, car elle mérite d'être davantage sous les feux de la rampe et possède définitivement les capacités et le charme nécessaires pour porter un jeu à elle seule.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Des thèmes et un design de niveau solides. Des pouvoirs et des capacités de Sparkle brillants et variés. Amusant sans effort. Peach s'épanouit en tant que tête d'affiche. Idéal pour les nouveaux venus et les jeunes.
Points faibles Un peu trop rudimentaire par moments. Certains pouvoirs laissent un peu à désirer. On pourrait ajouter du contenu supplémentaire pour divertir les joueurs.
Note du réseau Moyenne sur 20 éditions Gamereactor
7,0
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Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
7
Bon Note du réseau sur 20 éditions
Fiche du jeu
Developer Good-Feel
Publisher Nintendo
Release date 22 mars 2024
Genre Platform
Plateformes
Nintendo Switch
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.