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Près de 300 employés auraient été licenciés par Bungie

Les employés d'Sony Interactive Entertainment seraient également menacés de licenciement.
Ben Lyons Senior Editor 26 juin 2026

Hier, on a évoqué la nouvelle selon laquelle Bungie procédait à des licenciements et que le développeur allait perdre jusqu’à la moitié de ses effectifs après avoir quitté Destiny 2. À l’époque, aucun chiffre officiel n’avait été communiqué, mais de nouvelles informations provenant de l’État de Washington indiquent que 292 employés ont été touchés par cette décision, et que ça concerne non seulement Bungie, mais aussi Sony Interactive Entertainment.

Ce dernier point a été confirmé dans une lettre ouverte publiée par Herman Hulst, PDG de SIE, qui précise que les personnes licenciées chez SIE sont celles qui « soutiennent les activités de Bungie ».

La lettre de Hulst explique même comment cette situation s’est développée, en précisant que « cette décision n’a été prise qu’après de longues discussions et une réflexion approfondie », et qu’après plusieurs mois passés à examiner l’orientation du développeur et à explorer de multiples alternatives, la seule solution évidente était une réduction des effectifs afin de « aligner les ressources du studio sur ses priorités actuelles et ses objectifs à long terme ».

Ce que Hulst affirme, c’est que Marathon reste un élément clé et important de l’avenir de Bungie et de SIE dans son ensemble, avec des projets visant à assurer un soutien important au jeu. Cela dit, « certains membres de l’équipe Marathon » ont également été licenciés, les chiffres exacts n’ayant pas encore été précisés.

Hulst évoque aussi l’avenir de Bungie et explique qu’il y a « des efforts d’incubation pour de futurs projets » et que, même si ceux-ci en sont encore à un stade précoce de développement, « on est encouragés par la créativité et les opportunités qui s’offrent à nous ».

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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