Quand Bungie a annoncé son intention de mettre fin à Destiny 2 et d’arrêter de prendre en charge le jeu, l’une des premières questions qui s’est posée concernait les conséquences pour les développeurs employés par le studio. Sans « Destiny 2 » nécessitant du personnel pour créer du nouveau contenu et assurer la maintenance du jeu, est-ce que ces nouveaux employés « en réserve » seraient réaffectés à Marathon ou est-ce qu’ils seraient licenciés du studio, vu qu’il ne semble pas y avoir d’autre projet en cours de production ? On a maintenant la confirmation que c’est la deuxième option.
Des informations indiquaient que Bungie allait subir des licenciements massifs suite à la fin d’ Destiny 2, et que cela pourrait toucher environ 50 % des développeurs travaillant sur le jeu. On ne connaît pas le nombre exact d’employés concernés par ces licenciements confirmés, mais Bungie a publié un communiqué qui explique ce qui suit.
« C’est avec une grande tristesse que nous annonçons une réduction des effectifs dans le cadre de la réorganisation de Bungie.
« En tant que dirigeants de Bungie, passés et présents, nous reconnaissons qu’ Destiny 2 n’a pas répondu aux attentes ces dernières années. Suite à notre dernière mise à jour de contenu pour Destiny 2, et alors que nos futurs projets en sont encore à un stade précoce de développement, nous ne pouvions malheureusement pas continuer à fonctionner avec nos effectifs actuels.
« On sait que cette décision a un impact profond sur les personnes concernées, leurs familles, leurs amis et leurs collègues. Même si ces changements sont nécessaires pour positionner au mieux le studio aujourd’hui et pour l’avenir, ça n’atténue en rien la difficulté de ce moment ni l’impact qu’il a sur les personnes concernées. »
Le communiqué poursuit en évoquant la suite des événements pour Bungie et explique « qu’on vous en dira plus sur cet avenir, mais ce n’est pas pour aujourd’hui. »