J'ai grandi dans les années 80 et j'ai consommé à peu près tous les dessins animés classiques cultes disponibles, mais lorsque les Power Rangers sont apparus dans les années 90, j'étais un peu trop vieux pour absorber sérieusement la bande de héros colorés. Mes jeunes frères, cependant, ont vu et je n'ai bien sûr pas manqué à quel point cette bande est immensément aimée, ce qui se manifeste notamment par le fait qu'il y a encore de nouvelles aventures qui arrivent de temps en temps.
Cela inclut les jeux vidéo, même si cela fait très longtemps qu'il n'y a rien eu de plus important en termes de budget. Au lieu d'essayer de faire quelque chose de semi-coûteux, Digital Eclipse a choisi d'aller dans l'autre sens avec Power Rangers Rita's Rewind. Au lieu de cela, il s'agit d'un jeu rétro à part entière, dont le concept ressemble beaucoup aux jeux qui étaient à la mode lorsque la série a débuté en 1993. En pratique, cela signifie un beat 'em up classique où nous avons la possibilité de tuer toutes sortes d'ennemis sur le tapis roulant.
Pour rendre le tout encore plus rétro, les graphismes sont inspirés des téléviseurs classiques. Tu as le choix entre plusieurs options, mais le mode par défaut est fantastique. À cela s'ajoute une musique absolument phénoménale (composée par Sean 'CosmicGem' Bialo) et un jeu de voix typiquement inspirés des jeux vidéo, qui m'aident à me plonger dans cette époque plus colorée et peut-être plus chaleureuse.
Si tu as joué à Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder's Revenge à l'époque (ou même Battletoads et Streets of Rage 4), tu reconnaîtras immédiatement le scénario. Rita Repulsa a fait des bêtises, voyageant dans le temps pour collaborer avec elle-même, et le résultat est que tu dois frapper les ennemis au visage selon le principe de la chaîne de montage, en battant un certain nombre de boss au passage.
Dans ce genre de jeu, tout dépend de l'intuitivité et de l'amusement du système de combat, et je suis heureux de vous annoncer qu'il vous va comme un gant. Il est facile de donner une raclée généreuse, il y a un bouton pour éviter tous les dégâts, et tu peux sauter et utiliser une super attaque qui élimine tous les ennemis de l'écran (du moins les plus faibles). Grâce à cela, Power Rangers Rita's Rewind parvient à me faire sentir constamment habile, agissant comme une sorte de sucre addictif qui me satisfait constamment et me donne envie de continuer. De plus, les moments de frustration typiques ont été limités, comme le fait de ne perdre qu'un carré de vie au lieu d'une vie entière si tu tombes du bord d'un pont, par exemple.
De plus, ce genre de jeu bénéficie toujours du jeu en coopération, et ici aussi, il excelle. Power Rangers Rita's Rewind peut être joué en local par un maximum de six personnes (mais seulement quatre pour les PlayStation 4 et 5) - bien qu'au départ, il n'y en ait "que" cinq, car vous devez d'abord terminer le jeu pour obtenir votre sixième combattant. La prise en charge en ligne est également prévue, mais selon Digital Eclipse, elle arrivera un peu plus tard. Les combats en solitaire fonctionnent très bien, mais si tu te fais rejoindre par des amis, le jeu atteint rapidement des niveaux inattendus.
Pour les fans de Power Rangers, Digital Eclipse a ajouté le Juice Bar comme une sorte de centre où tu peux te délecter de la nostalgie des Power Rangers et j'apprécie qu'ils aient également ajouté trois jeux d'arcade inattendus et divertissants qui m'ont au moins permis de m'occuper pendant une heure ou deux. L'aventure de base dure environ trois heures, mais il y a des secrets à trouver dans les niveaux, qui ont aussi des temps que tu peux essayer de battre et d'autres défis. Il y a aussi un mode speedrun dédié et plus encore, donc il y a beaucoup de fanservice et de contenu supplémentaire pour te faire jouer.
L'une des choses les plus appréciées dans Power Rangers Rita's Rewind est la façon dont les parties beat 'em up sont continuellement mélangées à d'autres éléments qui rappellent souvent les classiques Space Harrier ou Panzer Dragoon dans une sorte de jeu de tir sur rail à bord d'un Dinozord (et aussi d'un Megazord) ainsi que de motos. Et oui, ces moments sont merveilleusement spectaculaires et si possible encore plus chargés d'action que le gameplay de base, à ceci près qu'il est loin d'être aussi intuitif que le reste du jeu. Tu mourras probablement plusieurs fois avant de comprendre ce que tu es censé faire et comment tout fonctionne. Ironiquement, on te présente rapidement le combat, qui est tout à fait traditionnel, alors qu'ici, on ne te dit rien du tout - alors que cela aurait été approprié.
Un détail amusant est que tous les Power Rangers, selon les conventions du genre, sont différemment bons avec des différences dans des choses telles que la portée, la résistance et la force. Ici, cependant, comme je l'ai dit, les combats beat 'em up sont entrecoupés de moments de jeu complètement différents, et là aussi, les caractéristiques uniques des personnages sont perceptibles. Le Dinozord ptérodactyle volant des Rangers roses est, à mon humble avis, nettement plus tranchant que le Dinozord tyrannosaure des Rangers rouges, ce qui élève encore ces niveaux.
N'y a-t-il donc rien de mauvais ? Non, je ne dirais pas cela, et il est certain que Power Ranger's Rita's Rewind comporte quelques éléments que les développeurs auraient pu améliorer. En particulier, je suis gêné par le fait que toutes les attaques au-delà des coups de pied sautés et des coups de poing - essentiellement un uppercut volant et une attaque de haut en bas - n'ajoutent rien et sont beaucoup trop difficiles à frapper. Cela signifie que je ne joue pratiquement qu'en utilisant le bouton de coup de poing, ce qui rend le jeu inutilement convivial pour le "button-masher". De plus, il y a un boss en particulier qui est complètement déséquilibré dans sa conception, et je trouve les parcours de type rail shooter un peu trop chaotiques pour avoir l'impression d'avoir un réel contrôle. Surtout en coopération avec plusieurs joueurs.
Mais dans l'ensemble, il est très facile de recommander Power Rangers Rita's Rewind. C'est un hommage incroyablement affectueux au phénomène et un jeu amusant qui vaut la peine d'être joué, même pour ceux qui aiment les beat 'em ups ou les jeux rétro en général, mais qui n'ont aucun lien avec la marque.