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Power On, le documentaire sur l'histoire de la Xbox est disponible

Voici le synopsis des six épisodes qu'il comporte, et les liens vers chacun d'entre eux.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 décembre 2021

Nous avions appris en marge des célébrations des 20 ans de la Xbox qu'une mini-série documentaire sur l'histoire de la console allait être proposée. Microsoft la mise en ligne ces dernières heures et, après en avoir vu les deux épisodes (sur les six au programme), on vous la recommande fortement !

Pour avoir une idée de ce qui vous y attend, voici le synopsis de chacune des parties, d'environ 40 minutes, juste après un bref rappel de l'ambition du constructeur avec la bande-annonce dudit documentaire :

Chapter 1: The Renegades - L'épisode initial insiste sur la période de préannonce de la console Xbox et comment se portait Microsoft à l'époque.

Chapter 2: The Valentine's Day Massacre - Alors que le projet Xbox disposait désormais d'une équipe de quelques personnes, une réunion avec Bill Gates a failli tout faire avorter.

Chapter 3: And It Didn't Turn On - L'épisode commence par la fameuse publicité Life is Short, longtemps restée dans les mémoires. Xbox devait se créer une image de marque, et ce sont les débuts de la marque avec le grand public qui sont racontés ici.

Chapter 4: Cool...Now What? - Le lancement de la toute première Xbox est imminent et Microsoft s'apprête à vivre son entrée dans l'univers des consoles.

Chapter 5: The Red Ring of Death - La Xbox 360 est une console géniale, mais un gros problème touche un nombre important de consoles : le RROD. Celui-ci fait planter la machine et Microsoft a dû redoubler d'efforts pour le corriger.

Chapter 6: TV...Or Not TV - Xbox annonce la Xbox One, une console tournée vers le multimédia. C'est la douche froide pour Microsoft qui vit certainement son plus mauvais E3. Sony enfonce le clou en publiant une vidéo qui se moque de la politique de Microsoft contre le jeu d'occasion...

Merci à xboxygen.com.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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