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Gamereactor News The Last of Us: Part II
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Pour Neil Druckmann, The Last of Us : Part II est une « catastrophe »

Il a évoqué le trailer de la Paris Games Week dans un récent podcast.
Markus Hirsilä Mis à jour 23 décembre 2017

Neil Druckmann est connu pour être le directeur créatif des franchises Uncharted et The Last of Us, pour le studio Naughty Dog. Il a récemment évoqué dans un podcast le développement de The Last of Us : Part II, en balançant quelques phrases intéressantes sur le projet.

Il a récemment parlé du « tapage » public suite à la brutalité du trailer de la Paris Games Week, il a dit que 99% des joueurs étaient impressionnés par ce qu'ils voyaient (ce trailer peut être visionné ci-dessous) et que selon lui, cette courte esclandre avait créé une énorme pression sur l'équipe de développeurs.

« Cette partie et d'autres sont un peu les parties les plus raffinées du jeu parce que nous savions que nous allions les montrer, et maintenant c'est comme si nous avions une tâche déconcertante devant nous (...) Nous avons cette période de 5 minutes, maintenant, comment faites-vous cela en des dizaines d'heures d'expérience à regarder et à ressentir de manière viscérale, cette intensité ? Les gens ne voient pas que tout le reste (à différents stades) est une catastrophe », a-t-il dit.

Si le mot est fort, il semble tout de même qu'il y ait un long chemin à parcourir avant que The Last of Us : Part II ne soit prêt pour sa sortie.

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