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Pokémon Go a généré près de 2.65 milliards de dollars

Il fait mieux que Clash Royale et Candy Crush Saga en trois ans, mais moins que Clash of Clans.

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Pokémon a été le hit de l'été 2016, nous étions alors très nombreux à chasser les Pokémon, mais cet intérêt a fini par lentement se dissiper. Pour autant, le jeu a toujours été populaire au cours des trois années suivantes. Si bien que Sensor Tower indique qu'elle a généré un bénéfice d'environ 2,65 milliards de dollars et serait en voie de dépasser les 3 milliards de dollars cette année.

Cela signifie que le jeu a dépassé les 1,86 et 2,3 milliards de dollars respectivement de Candy Crush Saga et Clash Royale au cours des trois premières années, bien que cela ne compte pas les chiffres chinois, étant donné que Pokémon Go n'a pas encore été lancé en Chine. Cela dit, il se situe toujours derrière le Clash of Clans de Supercell, qui a rapporté 3,15 milliards de dollars au cours de la même période.

Aux États-Unis, les dépenses de Pokémon Go sont les plus importantes, puisqu'elles représentent environ 35% des recettes brutes, pour un montant estimé à 928 millions de dollars. Le Japon suit de près avec 779 millions de dollars, et environ 54% de ces dépenses proviennent de Google Play.

La semaine dernière, le Pokémon Go Fest de Dortmund a teasé l'arrivée de la Team Rocket avec un ballon géant lors de l'événement. Nous pouvons donc nous attendre à beaucoup plus de contenu dans le futur pour un jeu qui vient de fêter ses trois ans.

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