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Planet Zoo: Édition console

Nous revenons sur le jeu de gestion de zoo de Frontier pour voir comment le jeu a été adapté aux consoles PlayStation et Xbox.

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Cinq ans et 14 packs DLC plus tard, Planet Zoo a suivi les traces de Planet Coaster, le projet précédent de Frontier, et a migré vers les consoles. Considéré comme l'un des simulateurs de zoo les plus approfondis sur le marché, Planet Zoo s'est constitué une base de fans dévoués au fil des ans et a reçu des mises à jour constantes de son contenu. La question reste cependant de savoir si Planet Zoo a été capable de poursuivre ce succès sur les consoles et de réussir l'atterrissage délicat lors de la transposition de ses contrôles pour une configuration de manette ?

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Comme nous avons déjà testé Planet Zoo et plusieurs de ses packs DLC sur Gamereactor, je ne vais pas me plonger dans les moindres détails du jeu (pour cela, vous pouvez lire notre premier test de la version PC ici). Au lieu de cela, je me concentrerai sur la façon dont cette nouvelle version se situe par rapport à l'originale dans des domaines tels que les performances et le contenu disponible.

Tout d'abord, en ce qui concerne les animaux, il y a actuellement 72 créatures uniques dans le jeu de base et elles sont toutes conçues de façon réaliste et accompagnées de leur propre sélection de faits révélateurs. Un léger inconvénient de l'édition console est que les 14 packs DLC ne sont pas disponibles pour les joueurs au lancement. Au lieu de cela, ils recevront une sortie échelonnée jusqu'en mars 2025 et il n'y a actuellement que quatre packs disponibles. Il s'agit du Europe Pack, du Wetlands Pack, du North American Animal Pack et du Southeast Asia Pack.

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La question brûlante que tu te poseras probablement est de savoir comment l'expérience se contrôle sur les consoles. Eh bien, la réponse à cette question est simple : pas trop mal. Il est évident que les choses sont un peu plus compliquées que lorsqu'on peut cliquer librement dans les menus, mais comme les boutons sont constamment affichés à l'écran, je ne me suis jamais sentie perdue. Il existe également des options permettant de filtrer les éléments en fonction de critères tels que leur pays d'origine ou leur biome, de sorte que je n'ai pas eu à faire défiler les éléments pendant une éternité.

J'ai cependant rencontré quelques problèmes. Lorsque j'ai affecté un vétérinaire à la recherche pour mon zoo, par exemple, j'ai dû cliquer et le faire glisser jusqu'à la zone de recherche que je voulais mener à bien. Cela aurait été intuitif sur un PC avec une souris, mais je me suis sentie perdue et j'ai dû consulter un didacticiel supplémentaire pour comprendre ce que je manquais. Il convient toutefois de noter que sur les consoles telles que la Xbox Series X/S, tu as la possibilité d'utiliser une souris et de jouer au jeu avec son schéma de contrôle optimal.

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En ce qui concerne les performances, j'ai remarqué quelques problèmes flagrants qui sont apparus assez fréquemment. Les animaux, bien que magnifiquement dessinés, se déplacent souvent de façon saccadée et peu naturelle, ce qui nuit à leur réalisme. Cela peut sembler une critique mineure, mais cela m'a dissuadé de regarder les animaux de près, car c'était parfois hilarant. J'ai également constaté que le taux de rafraîchissement diminuait lorsque je construisais des zoos plus grands avec un grand nombre d'invités qui se promenaient. Je croise les doigts pour que Frontier mette en place un correctif de performance dans un avenir proche.

Une fonction qui n'est pas présente dans la version PC est le Zoo Complexity Meter, qui est essentiellement une restriction sur la taille et les détails de vos zoos. Un système similaire a également été mis en place sur Planet Coaster et il est essentiellement en place pour maintenir une performance fluide. J'ai joué au jeu sur PS5 et j'ai construit plusieurs zoos de taille moyenne à grande dans le jeu et je n'ai jamais trouvé que j'atteignais environ 50 %, ce qui semble donc assez généreux. Pour le contexte, l'image ci-dessous montre à quoi ressemble 21 % sur le site Zoo Complexity Meter.

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Je ne décrirais pas l'édition pour console comme étant la version définitive de Planet Zoo, mais il s'agit tout de même d'un portage solide du jeu que les amoureux des animaux attendent depuis des années. Il y a eu quelques sacrifices, les commandes étant un peu maladroites et les performances un peu approximatives, mais cela ne nuit pas trop à la boucle extrêmement divertissante de la construction et de la gestion de ton propre zoo. Si tu es un fan de simulations mais que tu ne possèdes pas de PC, je t'encourage à essayer ce jeu et le tout aussi excellent Planet Coaster.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Il s'agit toujours du même jeu extrêmement divertissant. Les animaux sont étonnamment détaillés. Son mode bac à sable offre des possibilités infinies.
-
Les commandes sont plus difficiles à utiliser. Les problèmes de performance sont fréquents.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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