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Tests Pipistrello and the Cursed Yoyo

Pipistrello and the Cursed Yoyo

Pocket Trap cherche à marquer de son empreinte les aventures en 2D de type top-down en présentant le premier Yoyovania.
Ben Lyons Mis à jour 27 mai 2025

Il y a quelque chose dans les illustrations en pixels et les aventures en 2D qui semble pouvoir transcender le temps. Chaque année, un grand nombre de nouveaux jeux entrant dans cette catégorie font leur apparition et, pour la plupart, ils ont tendance à divertir. Cela entraîne toute une série de défis et une sursaturation de l'espace, ce qui rend difficile la sélection des meilleurs jeux, mais heureusement, la création de Pocket Trap a une caractéristique importante qui la distingue des autres : c'est un Yoyovania.

Tu es probablement déconcerté et confus par ce terme et ce à quoi il fait allusion, mais laisse-moi dissiper toute confusion. Pipistrello and the Cursed Yoyo Yoyovania, comme ce jeu est connu, est une aventure en 2D animée par des pixels qui combine une exploration et des énigmes de type Metroidvania avec des combats menés à l'aide d'un yo-yo mystique. D'où Yoyovania. Encore une fois, cela peut ressembler à une liste hétéroclite de termes tirés directement du thésaurus des joueurs, mais ce qu'il faut retenir, c'est que Pipistrello est en fait ce que vous obtiendriez si vous remplaciez The Legend of Zelda : Link's Awakening ou les épées et boucliers de Tunic par un jouet d'enfant. Et cela ouvre également la voie à toute une série d'éléments de jeu intéressants et uniques.

Avant d'aborder ces éléments, permettez-moi d'évoquer rapidement l'ensemble du corps qui compose ce jeu et qui est assez traditionnel pour le format. Vous êtes plongé dans un monde excentrique et chargé de l'explorer dans le but sous-jacent de vaincre quatre boss pour récupérer l'objet qu'ils protègent. Il y a une raison narrative qui lie le tout et qui tourne autour d'un conglomérat énergétique et de gangsters locaux (naturellement), et en cours de route, lorsque vous continuez à explorer et à atteindre de nouvelles zones, vous obtenez des capacités et des mouvements supplémentaires qui vous permettent d'accéder à des zones auparavant inaccessibles. Il s'agit de la norme Metroidvania que la plupart des joueurs connaissent déjà, avec des quêtes secondaires, des combats optionnels et des énigmes supplémentaires qui mènent à des objets à collectionner ou à des objets qui améliorent de façon permanente votre santé ou votre efficacité au combat. Ensuite, il y a le yo-yo.

Comme vous pouvez vous y attendre, le mouvement et le combat avec un yo-yo ne sont pas très similaires à... quoi que ce soit. Vous frappez en lançant le yo-yo à la verticale ou à l'horizontale, ce qui vous permet de frapper tous les ennemis qui croisent son chemin, tout en étant capable d'effectuer des mouvements spéciaux où vous déchirez le yo-yo et le laissez rebondir dans la pièce comme un Beyblade. Le problème est que vous êtes effectivement inutile sans le yo-yo dans vos mains, ce qui signifie que vous devez équilibrer les attaques les plus folles avec la possibilité de vous protéger, et cela s'applique également aux mouvements et à l'exploration. Le yo-yo peut être utilisé pour franchir des espaces, activer des interrupteurs, ramasser des objets et les ramener à vous en les faisant ricocher sur des parties angulaires du niveau, et bien d'autres choses encore. Ce qui ressemble à un Metroidvania assez typique se transforme rapidement en un casse-tête géométrique où tu dois réfléchir à chaque pièce et à chaque rencontre comme un joueur de snooker identifiant le tir parfait. C'est une combinaison fascinante qui remet en question les attentes d'un combat plus traditionnel, et pour l'essentiel, cela fonctionne.

Le principal problème de Pipistrello est qu'il est très rétro et qu'il aime résolument exister sur deux plans : vertical et horizontal. Cela rend la précision parfois un peu difficile, que ce soit en combat en essayant d'éviter un grand nombre d'ennemis ou en explorant et en essayant d'aligner le lancer de yo-yo parfait. Ce n'est pas un casse-tête, mais l'imprécision, associée à des mécanismes de jeu assez complexes qui sont peut-être un peu trop pour cette suite de jeux plutôt rudimentaires, vous fera soupirer audiblement alors que vous réessayez la plate-forme environnementale "de base" pour la cinquième fois...

Sinon, Pocket Trap fait un travail admirable en proposant un Metroidvania détaillé et vaste qui vous divertira pendant de nombreuses heures. Il y a plusieurs biomes principaux à explorer qui ont chacun leurs propres thèmes, mécaniques et zones secondaires, et tout au long du voyage, tu trouveras de nombreuses occasions de combattre de nouvelles menaces, de rencontrer de nouveaux alliés et de récupérer de nouvelles capacités et de nouveaux objets qui améliorent le potentiel de puissance de Pipistrello. D'ailleurs, à ce sujet, il convient de souligner le système d'amélioration. L'idée principale est qu'en explorant, tu trouveras des pièces et des sacs d'argent que tu ajouteras à un grand total. Cet argent est utilisé pour améliorer les badges et comme ressource pour financer les reprises, mais il est combiné à des dettes que vous pouvez contracter pour débloquer de façon permanente des améliorations d'attributs. Cette fonction vous permet d'être limité d'une manière ou d'une autre - par exemple en ayant un morceau de santé en moins - jusqu'à ce que vous ayez remboursé la dette en versant une partie de l'argent acquis dans le fonds. C'est une idée intéressante qui fonctionne très bien et qui permet au joueur d'améliorer et de développer Pipistrello de façon constante.

En outre, pendant que vous jouerez à Pipistrello, vous apprécierez naturellement la direction artistique des pixels et l'esthétique rétro, qui semblent avoir leur place sur un site Game Boy. La bande sonore est bonne et appropriée, mais si vous comparez ce jeu à la multitude d'autres jeux de pixels sur le marché, il n'a pas l'air d'être au-dessus du lot sur le plan audio-visuel. Il est vrai que la concurrence est très rude.

Donc, si vous êtes le genre de personne qui aime piocher dans un Metroidvania, en cochant toutes les activités secondaires et les quêtes en cours de route, vous trouverez beaucoup à faire et à apprécier dans Pipistrello and the Cursed Yoyo. Il est à son meilleur lorsqu'il laisse la mécanique du yo-yo et les énigmes prendre le devant de la scène, ce qui est peut-être un peu ironique aussi car le jeu est le plus frustrant lorsque la mécanique du yo-yo échoue et peine à être précise. En règle générale, pour un jeu indépendant et à un prix très raisonnable (environ 17 livres sterling !), il y a beaucoup plus à célébrer qu'à critiquer. Si tu cherches quelque chose d'amusant et de surprenant, peut-être en guise de dernier hommage au site Switch, alors Pipistrello mérite certainement un coup d'œil.

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Mécanismes et concept de yo-yo fantastiques. Jolie présentation. Plein de choses à faire. Prix très raisonnable.
Points faibles L'imprécision de certains mécanismes peut être frustrante. La narration est un peu un mélange d'idées bizarres.
Note du réseau Moyenne sur 19 éditions Gamereactor
8,0
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Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 19 éditions
Fiche du jeu
Developer Pocket Trap Games
Publisher PM Studios, Inc.
Genre Platform
Plateformes
PC Nintendo Switch
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.