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Phil Spencer est enthousiasmé par les opportunités de StarCraft

« Je suis ravi de pouvoir m’asseoir avec les équipes d’Activision, de Blizzard et de King pour parler du catalogue et des opportunités que nous pourrions avoir. »
Jonas Mäki Editor Sweden 8 novembre 2022

Une quantité écrasante de spéculations et de discussions concernant l’achat imminent d’Activision Blizzard par Microsoft a porté sur la franchise Call of Duty. Il est facile d’oublier à quel point Blizzard est aussi un mastodonte absolu, et lorsque le patron de Xbox, Phil Spencer, a récemment été interviewé par Wired, il a été interrogé sur ses plans pour StarCraft.

Spencer a tout d’abord souligné que Microsoft ne possède pas encore Activision Blizzard et qu’il n’a aucun mot à dire sur la société:

La première chose que je dirais, c’est que je ne suis pas autorisé à prendre de décisions sur ce qui se passe chez Blizzard, Activision ou King. Il s’agit donc simplement de parler et de réfléchir à l’opportunité. »

Il a ensuite continué à faire l’éloge de StarCraft et de l’importance de la franchise et de Blizzard sur le genre:

« StarCraft a été un moment fondateur dans le jeu vidéo. Du point de vue de l’esport, de la stratégie en temps réel sur console, et du point de vue de la narration de stratégie en temps réel dans le genre.

Spencer a terminé en s’ouvrant sur ce qu’il aimerait faire si Microsoft finit par acheter Activision Blizzard après que toutes les instances aient approuvé cela:

« Je suis ravi de pouvoir m’asseoir avec les équipes d’Activision, de Blizzard et King pour parler du catalogue et des opportunités que nous pourrions avoir. Je vais donc esquiver la question autrement que pour dis-le n’est pas quelque chose sur lequel je peux travailler activement en ce moment. Mais l’idée de pouvoir penser à ce qui pourrait arriver avec ces franchises est assez excitante pour moi, en tant que personne qui a passé beaucoup d’heures à jouer à ces jeux.

Qu’aimeriez-vous voir Microsoft faire avec StarCraft ? Un nouveau RTS, ou peut-être quelque chose de complètement différent ? Cela ne nous dérangerait certainement pas de faire revivre les jeux d’action furtifs StarCraft: Ghost, dont l’annulation a été confirmée en 2014.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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