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Phantom Blade Zero est en "phase finale de développement"

Heureusement, il semble qu'il n'y aura pas de retard pour le prochain jeu d'action-aventure de S-Game.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 avril 2026

Le développeur S-Game a récemment partagé son point de vue sur l'utilisation de l'IA dans les jeux, assurant les fans que son prochain Phantom Blade Zero (pensez à Sekiro qui rencontre la fantaisie steampunk chinoise) ne repose pas sur la technologie, et maintient que tout dans le jeu est authentique, un travail artisanal créé par des humains.

La date de sortie est fixée au 9 septembre sur PC et PlayStation 5, et tout porte à croire qu'il n'y aura pas de retard. Dans un post sur X, le compte officiel Phantom Blade Zero écrit :

"Phantom Blade Zero est actuellement dans les phases intenses et finales du développement. Avec le temps qu'il nous reste, nous déversons toutes les ressources disponibles pour pousser chaque aspect du jeu à la limite absolue de nos capacités."

Ceci étant dit, il ne reste plus qu'à attendre le jeu, que nous pourrions d'ailleurs revoir dès la semaine prochaine, puisque Sony aurait , selon les rumeurs, un flux dédié aux jeux tiers.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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