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Perfect Dark

Perfect Dark peut compter sur une équipe impressionnante

The Initiative compte des développeurs de talent venus de Bungie, Crystal Dynamics, Naughty Dog, Respawn, Rockstar, Sony Santa Monica et Treyarch.

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The Initiative et Microsoft ont enfin annoncé Perfect Dark, un jeu que les fans attendaient depuis longtemps et qui était au coeur des rumeurs. Nous vous avons déjà partagé son premier trailer, mais qu'en est-il de ceux qui travaillent sur le titre ?

C'est ce sur quoi s'est penché VGC, et c'est là que l'on voit que The Initiative n'a pas hésité à recruter ce qui se faisait de mieux. Leurs talents viennent donc de Bungie, Crystal Dynamics, Naughty Dog, Respawn, Rockstar, Sony Santa Monica et Treyarch. Une belle équipe pour redonner vie à Perfect Dark.

• Jason Priest, Art Lead, a notamment travaillé sur GoldenEye: Rogue Agent en 2004 (Perfect Dark s'inspire de GoldenEye, la boucle est donc bouclée pour lui) et plus récemment Lead Environment Artist chez Insomniac.

• Eric Persson, Associate Art Director: Ancien Concept Artist chez DICE et Directeur Artistique sur Battlefield.

• Christian Cantamessa, Cinematics Director : Lead designer de Red Dead Redemption chez Rockstar.

• Daniel Neuburger, Design Director : Même rôle pour la trilogie reboot de Tomb Raider.

• Drew Murray, Design Director : Lead Designer de Sunset Overdrive chez Insomniac.

• Brian Westergaard, Director of Production : Senior Managing Producer de God of War chez Sony Santa Monica.

• Lee Davis, Lead Animator : Dix ans chez Naughty Dog et , et responsable des animations de combat de The Last of Us: Part II.

• Sean Slayback, Lead Systems Designer : Ancien designer des armes chez Respawn. Il a travaillé sur les deux Titanfall, Apex Legends et quelques Call of Duty.

• Chris O'Neill, Level Designer : Ancien Level Designer de God of War chez Sony Santa Monica.

•Christine Thompson, Narrative Lead : A écrit la campagne de Destiny 2 ainsi que ses extensions pour Bungie.

• Tyler Thornock, Principal Technical Animator : Un autre poids lourd connu pour avoir été le Lead Technical Director d'Uncharted 4: A Thief's End.

La production de Perfect Dark n'en est qu'à ses débuts, il ne devrait donc pas sortir avant deux ans, d'autant que le studio a encore des postes importants à pourvoir. Reste également à savoir si Rare jouera un rôle, et lequel.

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