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Paradox : les joueurs acceptent aujourd'hui moins bien les jeux inachevés

"C'est aussi basé sur le fait que nous, en toute transparence, voyons que les fans en ce moment, avec un budget serré pour les jeux, ont des attentes plus élevées."
Jonas Mäki Editor Sweden 11 octobre 2024

Les jeux qui sortent aujourd'hui dans un état proche de la version bêta sont malheureusement monnaie courante, nous transformant tous en une sorte de bêta-testeurs non rémunérés, jouant de manière frustrante à des aventures inachevées que les développeurs améliorent lentement mais sûrement au fur et à mesure.

Heureusement, les choses se sont un peu améliorées ces dernières années, et nous avons peut-être une bonne explication de la part de Mattias Lilja, directeur général adjoint de Paradox, qui déclare dans une interview accordée à Rock Paper Shotgun que les joueurs n'acceptent plus autant les jeux cassés.. :

"C'est aussi basé sur le fait que nous, en toute transparence, voyons que les fans en ce moment, avec un budget serré pour les jeux, ont des attentes plus élevées, et acceptent moins que vous corrigiez les choses au fil du temps. C'est notre point de vue."

En peu de temps, Paradox a reporté à la fois Prison Architect 2 et Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2, ce qui est un signe qu'ils prennent la décision au sérieux, et peut-être que nous nous dirigeons vers une ère où les jeux devront être au moins en un peu meilleur état à leur sortie que ce à quoi nous nous sommes habitués au cours des cinq dernières années d'innombrables lancements carrément désastreux.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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