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Palia Le développeur Singularity 6 licencie 35 % de son personnel.

Le jeu free-to-play s'est lancé en accès anticipé en octobre dernier.
Kieran Harris 6 avril 2024

Palia Le développeur Singularity 6 a licencié 35 % de son personnel, cinq mois seulement après le lancement du jeu en accès anticipé sur PC et Nintendo Switch.

Une déclaration du développeur est disponible ci-dessous :

"Suite à la sortie de Palia's sur Steam, nous avons évalué le soutien nécessaire pour fournir le service de gameplay de la plus haute qualité pour une stabilité à long terme. Nous avons pris la décision difficile de réduire nos effectifs, ce qui a impacté environ 35 pour cent des membres de notre équipe talentueuse et travailleuse. Nous apprécions leurs contributions et nous nous engageons à les soutenir tout au long de ce processus, notamment en leur offrant des indemnités de départ, une aide au placement et à l'orientation professionnelle, et en conservant tout le matériel de développement fourni par l'entreprise.

Cette décision n'a pas été prise à la légère et fait suite à un examen approfondi de nos besoins en matière de développement et d'affaires pour soutenir Palia et sa communauté. Nous restons déterminés à faire preuve de passion dans l'imagination et à maintenir le dévouement et la créativité que notre communauté attend et mérite. Nous apprécions votre compréhension et votre soutien à notre studio et aux membres de l'équipe affectée."

Le MMO free-to-play bénéficie actuellement d'un accueil mitigé de la part des utilisateurs sur Steam. Le jeu a également un modeste pic historique de 12 000 utilisateurs et, selon SteamDB, il a connu un pic d'environ 9 500 joueurs au cours des dernières 24 heures. Palia est encore actuellement en bêta ouverte et Singularity 6 affirme qu'il s'engage à fournir "du nouveau contenu, des améliorations et des corrections de bugs bien avant la fin de l'année."

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