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Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

La simulation stratégique est sortie de son accès anticipé. Notre avis.

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Klei Entertainment - le studio à l'origine de Don't Starve - met les nerfs des joueurs de stratégie à rude épreuve avec Oxygen Not Included (qu'on peut traduire par "Oxygène non fourni"). Le jeu de colonisation d'astéroïdes était en Accès Anticipé depuis 2017 mais voilà que deux ans plus tard, Klei Entertainment a creusé son trou et nous propose une version complète du jeu. L'occasion de voir ce qu'il faut pour survivre dans des planètes peu engageantes.

Le premier essai nous a fait vraiment galérer, à tel point que nous ne pouvions plus accéder à des choses que nous avions construites (ça arrive, même aux meilleurs). Après cet échec le plus total, nous avons appris de nos erreurs et le deuxième essai se révéla bien plus agréable. Nous avons tellement creusé que nous avons touché le fond. Le fond d'un lac qui a vu toute notre colonie inondée avant même que nous ayons construit quoi que ce soit. AAAAAAH.

De la frustration naît la rage, de la rage naît la détermination comme disait Socrate (ou pas). C'est cette frustration qui nous a donné envie de mieux faire, et qui a donc rendu les premières heures de jeu sur Oxygen Not Included très agréables. De fait, ces premières heures sont très instructives. Vous dialoguez avec vous-même pour ne pas refaire les mêmes erreurs, et pour essayer différentes choses. C'est la curiosité du succès qui fait la recette de ce jeu. S'il s'avère qu'au bout de cinq heures de jeu vous êtes toujours autant frustré, ne paniquez pas. Le jeu étant disponible depuis 2017, une forte communauté s'y est construite et un voyage sur Google ou Youtube vous donnera les réponses convoitées.

Oxygen Not Included

Après de la sueur et des larmes (beaucoup de larmes), on s'est pris au jeu. Surtout grâce aux astuces fournies de temps à autres en haut à gauche de l'écran. Cela étant dit, un tutoriel ou un didacticiel n'aurait pas été de trop : le jeu est extrêmement bien fourni et certaines fonctionnalités ne sont pas évidentes, même après une dizaine d'heure de jeu.

Et croyez-nous quand on vous dit qu'il y a beaucoup de fonctionnalités. Il y en vraiment beaucoup. Par ailleurs, elles se rejoignent plus ou moins toutes. Par exemple, il y a plusieurs paramètres à prendre en compte pour que votre colonie survive. La température, l'oxygène, la nourriture, le stress ... Tous ces paramètres impactent les autres. Il vous sera impossible de construire une colonie efficace si vous n'arrivez pas à trouver l'équilibre entre ces paramètres, et surtout l'oxygène (qui n'est pas fourni, si vous n'aviez pas entendu la première fois).

Il faut saluer le travail du studio pour avoir lié tous ces éléments de manière précise et détaillée. Par exemple, l'oxygène à tendance à s'élever dans les airs quand le CO2 va rester en bas : les travaux nécessitant d'être couché au sol vont provoquer un manque d'air respirable si le travail est effectué dans une grande pièce, comme vous pouvez le voir dans la rediffusion ci-dessus.

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