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Once Upon A Puppet

Once Upon A Puppet

Once Upon A Puppet est un puzzle-platformer en 2,5D avec un aspect visuel très élégant - malheureusement, la jouabilité n'a pas le même niveau de qualité.

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Once Upon A Puppet est un petit puzzle-platformer en 2,5D qui se déroule dans un monde théâtral magique, avec un roi, une reine et un prince - comme il se doit. Cependant, quelque chose de terrible s'est produit : le prince du royaume a disparu et, désespéré, le roi essaie désespérément d'écrire la pièce parfaite pour réécrire l'histoire. Pour ce faire, il doit mettre au rebut un grand nombre d'histoires inachevées, de décors, de souvenirs, de personnages et d'assistants, qui se retrouvent tous sur The Understage, un monde mystérieux situé sous le royaume, où aboutissent ces objets et ces idées jetés au rebut.

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L'ancien tailleur du roi, Nieve, qui n'est plus qu'une main, est lui aussi passé à la trappe, tout comme la marionnette en bois Drev, qui s'est déjà produite pour le roi. Nieve et Drev se heurtent l'un à l'autre, presque par hasard, et ils se retrouvent liés par un fil magique. La main de Nieve contrôle maintenant la marionnette de bois Drev comme un marionnettiste contrôlerait sa marionnette dans un théâtre. Le couple intrépide doit maintenant travailler ensemble pour découvrir ce qui est arrivé au prince et, bien sûr, rien n'est comme il semble.

Le seul hic, c'est que les deux sont inextricablement liés, et qu'avec un fil magique qui les retient ensemble, il ne suffit pas de prendre une paire de ciseaux et de couper les ficelles. Cependant, ils se rendent vite compte que les fils magiques peuvent être très utiles, car ils acquièrent de nouvelles propriétés en combinant leur fil magique avec de nouveaux fils qu'ils trouvent. Ils peuvent ainsi planer dans les airs pendant de courtes périodes, se lancer sur de longues distances à la manière d'une grande fronde ou tirer avec un arc et des flèches.

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Once Upon A Puppet n'est pas un jeu difficile et le gameplay du puzzle est assez "léger" et facile à aborder. Malheureusement, la difficulté du jeu vient des mauvaises raisons, à savoir un gameplay et un côté technique qui ne fonctionnent pas vraiment. Cela commence par un level design parfois un peu illogique, si bien qu'il peut être un peu difficile de voir où tu dois aller pour progresser dans le jeu. Une autre chose est que dans certains puzzles, tu peux te retrouver dans un coin, de sorte que le puzzle ne peut pas être terminé et que tu dois recharger ta dernière sauvegarde - ce n'est pas quelque chose qui arrive souvent, mais cela arrive et c'est une conception de jeu assez malheureuse.

En plus de cela, les commandes sont plutôt imprécises et maladroites (tu es une marionnette en bois contrôlée par des ficelles) et il est parfois difficile d'évaluer les distances et ta position dans le monde du jeu en 3D. Tous ces éléments combinés font que le jeu finit par être un peu difficile pour les mauvaises raisons, ce qui est malheureusement frustrant.

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Ce qui maintient vraiment Once Upon A Puppet à flot, ce sont les graphismes uniques, où tout est conçu comme un monde de théâtre avec des décors en carton et en bois, et les "Junk Monsters" que vous rencontrez sur votre chemin sont ingénieusement composés de déchets que le triste roi a jetés. Les visuels sont vraiment bien faits et assez magiques dans un sens "théâtral", mais malheureusement, ils ne peuvent pas compenser les défis du jeu.

Once Upon A Puppet est un petit puzzle-platformer douillet avec un aspect visuel unique, mais avec un gameplay plutôt médiocre qui a quelques tours uniques dans sa manche sous la forme de la collaboration entre Nieve et Drev. Le jeu obtient une note supplémentaire pour les visuels, car ils sont très bien réalisés et donnent à Once Upon A Puppet une atmosphère et un look très particuliers.

Si tu es un grand fan de puzzle-platformers, Once Upon A Puppet peut être une expérience acceptable - les autres devraient probablement éviter cette aventure théâtrale unique en son genre. Si tu n'es pas sûr, il y a une démo gratuite sur Steam que tu peux essayer.

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
Un monde théâtral unique. Visuels agréables et cohérents.
-
Contrôles légèrement maladroits et imprécis. Conception des niveaux parfois illogique. Jouabilité médiocre. Les puzzles peuvent être détruits à certains endroits pour que tu ne puisses pas les résoudre.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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