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Octopath Traveler

Octopath Traveler

Huit aventuriers, huit histoires mais aucune légende...

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Est-ce que ces huit héros seront capables de se faire une place dans le domaine du JRPG ? C'est la question que nous nous sommes posés lorsque en préparant le test d'Octopath Traveler. Square Enix a délivré sur Nintendo Switch une histoire dans un monde fantastique imprégné de sujets contemporains, tout cela servit sous la forme nostalgique des titres d'antan.
Les huit histoires resteront moins dans les esprits que le charme général du titre. Octopath Traveler a beaucoup de choses positives à proposer lors l'exploration de son monde, Orsterra. Profiter de notre aventure à un rythme plus posé à quelques choses d'agréable. Cependant, il faut reconnaitre qu'en termes de narration, le jeu manque cruellement de synergie entre les huit récits. Une forte déception de la part d'une compagnie qui a construit sa renommée dans ce domaine, et ce depuis plusieurs décennies maintenant.

Octopath Traveler

Comprenez-nous bien, le jeu reste une expérience avec de l'intérêt, c'est juste que nous avions de plus grands espoirs à son sujet. Comme l'aspect graphique, le gameplay reprend les éléments traditionnels du RPG tels que le combat au tour par tour et le système de métiers, mais avec quelques variantes pour les moderniser. Le système de Boost, des points cumulés à chaque tour, permettent d'investir dans des attaques multiples ou à amplifier certaines compétences. C'est loin d'être une révolution, c'est une idée déjà vu dans Bravely, mais empêche efficacement aux affrontements de devenir monotones et ennuyeux.
Dans ces derniers, il faudra aussi prendre en compte les points faibles et les résistances des ennemis. Il y a cinq catégories d'attaque : épée, hache, lance, arc et sort. Tous les opposants ont une résistance différente à chacune d'entre elles, à vous de trouver la plus efficace.
Cela peut sembler simple sur le papier, mais gardez à l'esprit que même si une fois le point faible trouvé, celui-ci sera affiché durant le combat, cela ne sera plus le cas au prochain. Vous devrez donc mémoriser les caractéristiques de tous les bestiaires, qui sont plutôt conséquents, et faire parfois preuve de flair face aux nouvelles créatures.

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D'ailleurs, Octopath Traveler ne veut pas être une simple balade au parc (même si il est possible de voyager dans sur toute la map dès le début). Les combats ne seront pas faciles, encore plus si vous n'êtes pas bien préparé. Vous comprendrez rapidement l'importance de créer les équipes les plus adaptées aux situations.

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Notre équipe ne peut se composer que de quatre 4 membres sur les huit personnages de notre bande. Pour effectuer des remplacements, il faudra se rendre à la taverne. Chaque héros peut aussi changer de métier que l'on devra débusquer à travers tout Orsterra. Ces derniers n'ont pas d'évolution comme on peut le voir dans d'autres productions, mais des capacités peuvent être débloquées grâce à des points obtenus au combat.
Cette variété fond des combats l'une des partie les plus intéressantes de l'aventure. Malheureusement, nous ne pouvons en dire de même pour les capacités spéciales. Elles offrent des nouvelles interactions uniques avec les PNJs, mais se révèlent en fait plus limitées qu'il n'y parait. En définir quatre aurait été largement suffisant car la plupart sont en réalité similairez. Par exemple Primrose et Ophilia peuvent toutes deux appeler un PNJ à la rescousse, seul le nom de l'action change.

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Ce manque de variété s'applique aussi aux missions qui, bien qu'à la difficulté variée, se résument à des actions répétitives. Il est dommage de voir un jeu avec autant de potentiel tombé dans de tel travers, dont l'expérience de studio aurait dû le préserver. Pourtant il y a des aspects d'Octopath Traveler qui sont excellents, comme le gameplay général ou encore l'audiovisuel de la production. Ils réussissent à atténuer la sensation d'inachevé qui commence à se faire ressentir dès la première heure de jeu.
Le côté artistique du titre est très réussi, que cela soit visuellement mais aussi, et surtout, au niveau audio. Yasunori Nishiki démontre son talent à travers les morceaux mélancoliques qui parcourent l'aventure. Des musiques qui mériteraient même d'être écoutées en-dehors du jeu...

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Par contre, l'un des défauts majeurs d'Octopath Traveler est le manque de connexions entre les protagonistes. C'est simple, aucun lien ne se créé réellement ici. Leur relation se résume à des conversions qui peuvent être activées entre les séquences. Chacune de leurs histoires est indépendante et le fait de ne pas les fusionner empêche d'offrir à l'histoire générale une dimension plus profonde. On n'a pas l'impression d'assister à une réunion épique ou de vivre un grand final. Il est même difficile de dire qu'ils ont vécu une aventure « ensemble ». Ce sont des voyageurs qui ont fait le chemin côte à côte et qui travaillent de concert juste le temps des combats. Rien de plus, rien de moins. Square Enix a tellement tenu à renforcer leur caractère individuel, qu'il l'a fait au détriment de la camaraderie. Valeur pourtant essentielle à tout RPG...
Il faut cependant reconnaître que la trame de chaque personnage est assez bonne pour maintenir votre intérêt. Ils osent aborder des sujets délicats comme la prostitution et le trafic d'humain. Vous êtes libre de suivre toutes les histoires ou seulement celles qui vous intéressent. Il est plutôt rare d'avoir la liberté d'aller dans les villes que l'on veut, avec qui l'on veut dans les JRPG, une flexibilité agréable qui est la bienvenue.

Octopath Traveler a beaucoup de bons points, mais aussi beaucoup de gâchis. Il combine les aspects traditionnels du genre tout en lui apportant sa propre personnalité moderne. Le jeu est rempli de combats exigeants, de magie et de secrets qui n'attendent qu'à être découvert. Et c'est vraiment frustrant, car il était très proche de rentrer dans le panthéon de meilleures expériences narratives s'il n'avait pas raté l'occasion de fusionner ses récits. Un peu frustrant...

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Des mécaniques de combat addictives, Une difficulté bien équilibrée, Des histoires intéressantes et audacieuses, Un style graphique et une bande-son géniaux...
-
Huit histoires qui n'ont aucune connexion en elles, Les personnages ne sont rien de plus que des compagnons de voyage, Manque de variété dans son action...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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