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Nvidia qualifie DLSS 5 de "moment GPT", mais Internet le qualifie de blague.

La révélation du DLSS 5 de Nvidia suscite des réactions négatives, les joueurs le qualifiant de "filtres de beauté IA pour les jeux", car il modifie l'art original en AI-slop.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 mars 2026

Lundi soir, Nvidia a dévoilé sa nouvelle technologie DLSS 5, l'inclusion de l'IA pour améliorer les visuels, en particulier les détails du visage, ayant attiré le plus d'attention, un développement que la société estime être le prochain grand bond en avant dans le monde du jeu. Pour illustrer cela, une courte vidéo a également été publiée, montrant comment les jeux peuvent être améliorés grâce à cette technologie, que tu peux regarder ci-dessous.

Le fondateur et PDG de Nvidia, Jensen Huang, commente ce qu'il considère comme un pas de géant :

"Vingt-cinq ans après que NVIDIA a inventé le shader programmable, nous réinventons à nouveau l'infographie. DLSS 5 est le moment GPT pour le graphisme - mêlant le rendu artisanal à l'IA générative pour faire un bond spectaculaire dans le réalisme visuel tout en préservant le contrôle dont les artistes ont besoin pour s'exprimer de manière créative.

"L'infographie prend vie, qu'avons-nous fait ? Nous avons fusionné les graphiques 3D contrôlables, la vérité de terrain des mondes virtuels, les données structurées des mondes virtuels et les mondes générés. Nous avons combiné les graphiques 3D avec l'IA générative et l'informatique probabiliste.

"L'un d'eux est complètement prédictif, l'autre, probabiliste mais très réaliste. Le contenu est à la fois beau et contrôlable. Ce concept de fusion des informations structurées et de l'IA générative se répétera dans une industrie après l'autre. Les données structurées sont le fondement d'une IA digne de confiance."

Si la technologie est sans aucun doute impressionnante, il serait exagéré de dire qu'Internet a été impressionné. Au contraire, les critiques ont été massives. Les visages "améliorés" de Nvidia ressemblent rarement à ce que le développeur du jeu avait imaginé à l'origine, et présentent malheureusement une ressemblance frappante avec l'IA typiquement terne et sans imagination que tu obtiens lorsque tu demandes à Grok ou ChatGPT d'améliorer une photo ou de rendre une belle personne.

Nous avons parcouru d'innombrables messages dans les sections de commentaires et sur les médias sociaux et nous pouvons attester que pratiquement tous ceux qui ont pris le temps de commenter sont tout à fait négatifs à propos de ce qu'ils considèrent comme de la bouillie d'IA automatisée.

En voici une sélection tirée de Resetera et de YouTube :

  • "Maintenant, ton jeu peut ressembler à une image générée par l'IA wow".
  • "Impossible que ce ne soit pas une blague de poisson d'avril".
  • "Nous sommes morts en 2020 et nous sommes en enfer en ce moment même".
  • "On dirait que ça change complètement ce que les devs ont conçu à l'origine, c'est plus que bizarre".
  • "Ma première impression est la même que les commentaires... au moins pour les visages, on dirait qu'ils ont superposé un filtre de beauté AI."
  • "On dirait les filtres de snapchat."
  • "Pourquoi porte-t-elle soudainement du rouge à lèvres ? !? Wtf."
  • "C'est absolument horrible"
  • "C'est carrément changer l'art et le design des personnages pour quelque chose qui ressemble à un filtre "d'embellissement" de l'IA. Ça a l'air terrible, putain."

Que penses-tu toi-même de cette technologie ?

Nvidia dispose des outils nécessaires pour faire automatiquement ressembler Grace Ashcroft à un bébé IA générique dans Resident Evil Requiem - mais il ne semble pas que ce soit ce que les joueurs voulaient.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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