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Fallout 4

Nous passons en revue Fallout : Londres

Il ne te coûte absolument rien et vaut largement ton temps.

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J'adore modder les jeux Fallout, je l'ai toujours fait. J'ai écrit plusieurs articles à ce sujet, mais il existe parfois des modifications très spéciales des jeux Bethesda qu'il faut absolument essayer. L'un de ces mods est Fallout London. J'ai pris connaissance de ce projet unique il y a un an, et il est enfin sorti après avoir été retardé par les tentatives de Bethesda de mettre à jour le jeu original Fallout 4. J'ai moddé la version GOG de Fallout 4, mais si tu as une version du jeu avec tous les ajouts, tu peux facilement jouer à Fallout London aussi.

Tout d'abord, laisse-moi t'expliquer ce qu'il faut faire pour que Fallout London fonctionne. Si tu as le jeu sur Steam, tu dois rétrograder Fallout 4. Tout ce dont tu as besoin se trouve sur le site Nexus Mods, et si tu cherches Fallout London, tu trouveras facilement les outils. Une fois que tu les as installés, retourne sur Nexus Mods et installe deux mods via Vortex, le gestionnaire de mods de Nexus : la modification Buffout 4 et le Long Loading Times Fix. Une fois ceux-ci en place, tu es prêt à explorer Broken London avec seulement quelques bugs et imperfections.

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L'histoire de Fallout London reste fidèle à la narration générale de l'univers Fallout. En 2077, les États-Unis et la Chine sont entrés en guerre et se sont mutuellement bombardés jusqu'à l'âge de pierre. Le problème avec les guerres nucléaires, c'est que le reste du monde est également détruit, et cela inclut Londres, qui a été bel et bien rasée. Tu te réveilles dans une grande éprouvette, entouré de deux scientifiques qui te disent que tu es leur meilleure expérience, mais le laboratoire est rapidement attaqué et les deux scientifiques meurent avant que tu puisses obtenir des réponses. Tu te libères de ta prison de verre et tu essayes de t'échapper du bâtiment effrayant. En chemin, tu rencontres une personne mystérieuse, Mr Smythe, qui sait manifestement ce qui se passe et qui tu es. Il appelle votre personnage The Wayfarer avant de rencontrer apparemment son destin. Vous vous échappez du bâtiment et êtes accueilli par la dévastation de Londres, où vous rencontrez rapidement des membres de la faction Vagabond qui vous emmènent à leur quartier général. C'est là que tu recevras tes premières missions, puis tu seras libre de faire ce que tu veux dans les rues en ruine de Londres.

C'est fantastique, et Bethesda lui-même n'aurait pas pu faire mieux que Team Folon, qui a réalisé la modification. Une chose dont je me suis rapidement rendu compte, c'est qu'il y a plus d'histoire cachée dans les coins de Londres. Il y a des holocassettes dans de nombreux bâtiments qui racontent des histoires intéressantes de personnes qui sont passées par là. C'est incroyable et cela te donne un bon aperçu du monde. Je dirais même que c'est mieux que ce que fait Bethesda lui-même. L'histoire principale est merveilleusement mystérieuse et les nombreuses quêtes que tu trouves autour de Londres sont intéressantes, ce qui est impressionnant pour un groupe de fans. Chapeau bas à l'équipe Folon.

Fallout London est plein de charme anglais et d'excentricité. Tous les acteurs vocaux sont de langue maternelle anglaise et les dialectes suivent la région, ce qui est génial. Tu rencontres également beaucoup de culture anglaise. Par exemple, l'une des premières missions consiste à trouver seize boîtes de police bleues. Si tu es un tant soit peu fan de Dr Who, tu sauras ce que cela signifie. De plus, les factions sont super anglaises. Il y a la faction des Hooligans et plus loin dans Londres, tu rencontreras la faction des Beefeater, qui a un penchant pour la chair humaine. Si tu es anglophile, Fallout London est un trésor de culture anglaise et de "lèvre supérieure raide", et bien sûr de litres de thé.

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Fallout London est construit sur le squelette de Fallout 4, de sorte qu'une grande partie de la conception du jeu vous semblera familière si vous avez joué au jeu principal. Cependant, l'équipe Folon a rendu les choses plus primitives en empruntant des mécanismes à Fallout 3 et Fallout New Vegas. Tout d'abord, ton personnage est muet, donc seuls les personnages que tu rencontres parlent. Cela contribue à l'immersion puisque ton personnage peut émettre des sons au gré de ton imagination. La progression est un mélange des différents jeux Fallout. Tu montes en niveau et tu gagnes des points d'avantages, que tu obtiens à raison d'un par niveau. Ces perks sont familiers des autres jeux de la série, mais sont bien équilibrés et parfois modifiés pour être plus utiles. Certaines sont plus fortes et d'autres plus faibles que dans Fallout 4, mais elles fonctionnent très bien. J'ai créé un Wayfarer furtif, Binky Fuzzcoggle, parce qu'il faut bien avoir un nom anglais ridicule. Cette furtivité spécialisée était assez efficace et vraiment amusante à jouer. Tu trouveras également tout un tas de nouvelles armes sympas, dont une petite partie seulement a été empruntée à Fallout 4. Le système de modification de Fallout 4 est de retour ici, ce qui signifie que tu peux améliorer ton équipement si tu as ramassé suffisamment d'objets réutilisables. Fallout London est un jeu Fallout à la base, mais l'équipe de Folon y a vraiment mis son empreinte et je me suis parfois plus amusé que dans Fallout 4 lorsque j'y ai joué pour la première fois il y a des années. C'est dingue.

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Fallout London est un jeu gigantesque. Les parties les plus populaires de Londres sont rendues avec beaucoup de détails et lorsque vous rencontrez pour la première fois certains des points de repère les plus reconnaissables, cela peut être impressionnant. Par exemple, je me promenais et je me suis soudain retrouvé devant le London Eye, qui avait maintenant été transformé en lotissement avec des gens vivant dans la roue et en dessous. C'était fou de prendre l'ascenseur jusqu'à ces bâtiments et de regarder Londres, en appréciant les détails et en étant impressionné par le temps qu'a dû prendre l'équipe de Folon pour ne faire que cette petite partie de la modification. J'ai fait cette expérience tout le temps, car Fallout London a dû prendre énormément de temps. C'est pourquoi le jeu est aussi grand que Fallout 4 et Far Harbor réunis. Il y a des centaines d'heures de jeu dans Fallout London, et c'est gratuit. Ultra impressionnant ! C'est probablement le plus gros problème de Fallout London, car il y a beaucoup d'erreurs et de bugs. Des missions qui ne fonctionnent pas tout à fait. Des pépins graphiques et le jeu plante de temps en temps. Plus vraiment après avoir installé la modification Buffout, mais ça arrive quand même, alors n'oublie pas de sauvegarder. Cependant, je dirais que ce n'est pas pire que ce qu'était Fallout 4 à sa sortie, et ce ne sont que des désagréments mineurs dans le grand ordre des choses. Une autre chose qui n'est pas non plus la meilleure, c'est le jeu de voix. Elle est généralement bonne, mais tu peux remarquer que le son change en fonction du microphone utilisé par chaque acteur. Cela peut parfois te faire perdre le fil de l'expérience.

Je peux donc conclure en disant que si tu es ne serait-ce qu'un peu fan de Fallout, ce mod est à essayer absolument. Il est entièrement gratuit et offre une vision fantastique de ce que pourrait être Fallout en dehors du Wasteland américain. C'est un projet impressionnant qui offre des centaines d'heures de divertissement dans Fallout, en conservant la conception du jeu de Bethesda mais en l'améliorant presque partout. Bon, ça suffit - il faut que je retourne voir si je peux trouver la Tour de Londres et si les Joyaux de la Couronne s'y trouvent, et si c'est le cas, que je les vole.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Une ambiance britannique authentique, une énorme quantité de contenu, un jeu plus équilibré que le jeu de base, une histoire toujours excellente, F*CING GRATUIT.
-
Le fait qu'il s'agisse d'un projet créé par des fans est parfois perceptible, avec de petites erreurs et imperfections ici et là.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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