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Pokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante

Notre test de Pokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante sur Switch

Les remakes de la 4e génération de Pokémon sont très conservateurs, avec cependant quelques additions qui suffisent à bonifier l'expérience originelle.

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Enfin, après tant d'années d'attente, Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillant sortent ce vendredi 19 novembre pour terminer l'année avec une bonne dose de nostalgie. Si la base n'a pas été altérée, les modifications sont tout de même nombreuses en profondeur.

Pokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante

Diamant Étincelant et Perle Scintillant sont spéciaux. En effet, ce n'est pas Game Freak mais ILCA qui développe ces jeux. Le grand créateur de la licence a délégué les remakes à l'équipe derrière le portage de Dragon Quest XI S pour Switch. Un cadeau quelque peu peu empoisonné ; de prime abord facile puisque Diamant et Perle sont originellement sortis sur DS en 2006, mais en réalité complexe en raison de la forte implication de la fanbase.

Le résultat est bon, à défaut d'être excellent. Diamant Étincelant et Perle Scintillante reproduisent par la même certains des limites inhérentes à Sinnoh...

Pokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante

Inutile de ressasser toutes les spécificités de Pokémon dans ce test : les mécaniques de combat et les créatures n'ont pas changé. La Team Galactic est de retour. Même les équipes des dresseurs adverses n'ont pas changé en 15 ans, pareil pour les Pokémon éparpillés dans la nature.

Ce qui met en lumière quelque chose que nous avions oublié sur DS : la variété des Pokémon sauvages. J'ai peur d'ouvrir mon frigo de peur de tomber sur un Castorno ou un Mélokrik et je ne réponds plus de rien si je retombe sur un Keunotor...

D'autant plus de raisons d'apprécier les Planques et le grand souterrain. Il s'agit en effet du seul endroit où vous pourrez trouver des Pokémon d'autres générations : Fouinette, Magby, Chamallot, Démolosse et d'autres qui n'étaient pas présents dans les premiers jeux. Une bonne solution à la pénurie de diversité des routes, mais cela crée un autre problème : ils sont de très haut niveau et donnent donc beaucoup d'XP. Autrement dit, il ne vous faudra pas Farm beaucoup avant d'oblitérer n'importe qui d'autre à la surface.

Pokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante
Pokémon Diamant Étincelant/Perle ScintillantePokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante

La difficulté est quasiment inexistante dans la trame principale. Les Arènes n'opposent pas de résistance et la Ligue ? Nous ne pouvons pas en parler, ni de ce qu'il se passe après, mais nous avons nos raisons d'être optimistes...

Pokémon DE/PS ne change heureusement pas que le Souterrain, les bases secrètes et les mini-jeux ne sont pas d'un grand intérêt. Il contient aussi des améliorations Quality of Life : la possibilité de gérer vos boites de n'importe où, un Pokémon qui vous suit ou bien la Pokémontre qui traque vos CM, vos pas ou fait même calculette !

Vous trouverez aussi d'autres changements un peu plus controversées, comme la touche coopératives des Concours, qui ajoute du charme mais ne révolutionne pas l'expérience ou bien le Multi-exp activé automatiquement et impossible à désactiver, ce dernier étant de loin le plus sujet à polémique. Si on comprend sans mal les raisons d'accessibilité pour lesquelles il est activé, l'impossibilité de l'éteindre est très regrettable, et met en valeur le fait que Diamant et Perle n'étaient pas pensés avec cette mécanique en tête, et ça se voit.

Pokémon Diamant Étincelant/Perle ScintillantePokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante
Pokémon Diamant Étincelant/Perle ScintillantePokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante

Je comprends pourquoi ILCA est resté si proche des jeux originaux. La progression dans Sinnoh est bien plus intéressante que Galar. Vous devrez revenir sur vos pas, explorer des routes alternatives et réfléchir à où aller. Un système traditionnel avec des fonctionnalités modernes qui fonctionne très bien, même si l'équilibrage de la difficulté tombe un peu à l'eau à la fin.

Aussi, le travail sur la bande-son est fantastique. Je n'étais pas un grand fan de la direction artistique de DE/PS mais le style finira par plaire. Il est évident que les développeurs visaient un objectif similaire à ce que Link's Awakening a fait sur Switch.

Nous n'avons pas parlé de jeu en ligne ou d'endgame puisque nous ne pouvons pas encore les évoquer. Cependant, avec le monde de Sinnoh virtuellement derrière vous, nous pouvons affirmer que les remakes de Diamant et Perle sont fidèles aux œuvres initiales, mais pas aussi poussés qu'on aurait pu l'espérer. Leur fidélité devient même un poids, parfois maladroitement géré par les nouvelles fonctionnalités. La formule Pokémon continue de survivre et Diamant Étincelant et Perle Scintillant nous le prouvent une fois de plus.

Pokémon Diamant Étincelant/Perle Scintillante
08 Gamereactor France
8 / 10
+
Un jeu adouci et flexible grâce aux améliorations, la formule de base reste la même et fonctionne, la diversité de Sinnoh, beaucoup de choses à faire, la bande-son updatée...
-
Le manque de variété des Pokémon sauvages, les mouvements des PNJ, trop simple....
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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