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Clid the Snail

Notre test de Clid the Snail, le top-down shooter qui mise sur un escargot

Exterminez des limaces dans ce jeu de tir du studio espagnol Weird Beluga...

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Développé par Weird Beluga Studio, une petite équipe de cinq amis espagnols, Clid the Snail a commencé comme un projet d'étudiants. Après avoir été récompensé lors des PlayStation Talents Awards il y a quelques années, il a reçu un financement de Sony pour devenir le jeu qu'il est aujourd'hui. Après avoir pu mettre la main sur la version définitive et intégrale de Clid, j'ai finalement ressenti une certaine frustration...

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Clid the Snail est un jeu de tir avec une vue de dessus dans lequel vous incarnez un escargot dans un monde où la civilisation humaine n'est plus. Ce qui permet à toutes sortes de créatures d'ordinaire marginales de prospérer. Dans cet univers post-apocalyptique, les espèces se sont regroupées en citadelles, de petites communautés de la même espèce qui vivent ensemble harmonieusement afin de survivre dans un environnement rude où se sont développés certains animaux utilisant leur taille pour écraser toute créature passant sur leur chemin. Ces vilaines bestioles sont les limaces, des créatures sauvages qui ne veulent que la guerre et que Clid prend un plaisir certain à exterminer même si les escargots sont des êtres savants et sages évitant les conflits.

Il va sans dire que le comportement de Clid vis-à-vis des limaces ne plait pas aux escargots, qui vont l'exiler de la citadelle. Cet exil envoie notre héros vers un voyage dans la nature où il rencontre des groupes de parias qui utilisent leurs pouvoirs pour aider les espèces dans le besoin et affrontant les limaces quand il le faut.

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Clid the Snail

Clid est une créature arrogante et irritable (ce qui est assez peu commun pour un escargot) qui semble combattre les limaces pour le simple plaisir de se battre, et pas simplement pour rétablir un certain équilibre des forces. Clid n'est pas le cliché du héros parfait, il est en réalité un personnage détestable par bien des aspects et qui n'a qu'un seul ami, une luciole nommée Belu qui le suit partout. La façon dont le studio Beluga arrive à vous faire aimer et comprendre un personnage pourtant détestable est remarquable, et la narration vous donne envie de continuer à jouer.

La conception du monde et de l'environnement contribue grandement à cela. Les développeurs madrilènes ont en effet réussi à créer un monde tout simplement magnifique et très riche. Que l'on soit sur des monts enneigés, des déserts arides ou que l'on tente de se frayer un chemin dans les zones boueuses de la forêt, l'environnement de Clid The Snail est un de ses atouts, renforcé par des petites énigmes qui vont donneront parfois des maux de tête...

Jusqu'ici tout va bien donc. Mais c'est sur un aspect fondamental que le shooter est à la ramasse : son gameplay. Lorsque j'ai eu la possibilité de le tester dans un premier temps sur PC, la souris et le clavier rendaient l'expérience fluide et captivante. Mais du fait de l'exclusivité du jeu sur la PS4, le lancement a d'abord eu lieu sur la console nippone, ce qui signifie qu'il a fallu y jouer avec une manette. Et là, plus rien ne fonctionne, et on peine même ne serait-ce qu'à verrouiller une cible...

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Pour ne rien arranger, les armes et la difficulté du jeu le rendent punitif et peu gratifiant. Vos armes sont très loin d'être efficaces contre les limaces et la seule arme disposant de munitions infinies, le Blaster, doit charger un tir pendant environ 3-4 secondes pour pouvoir tuer instantanément une seule limace. Il est bien évidemment possible de tirer sans charger, mais l'arme fait tellement peu de dégâts que ça en devient une perte de temps. D'autres éléments de combat sont bien plus efficaces certes, mais le jeu est fait de telle sorte que l'on doit être économe sur non munitions ; user de son lance-flammes pour faire un carnage est plutôt déconseillé ici.

Clid the Snail

Tout ceci nuit à l'expérience et à la façon dont on peut l'apprécier. Le jeu a été conçu pour donner la priorité à la stratégie dans le maniement des armes, à tel point qu'il ne faut pas tirer dans tous les sens à chaque rencontre même si l'on y est parfois obligé, notamment quand on défend un objectif d'une vague de limaces par exemple.

Malgré toute ma bonne volonté, je n'ai pu que regretter les mécaniques assez faiblardes de la production. C'est très énervant car Clid the Snail dispose d'un scénario intéressant. Il était très prometteur lors de nos sessions de preview comme on a pu vous le partager, mais cette version PS4 est difficile à recommander pour le moment.

Clid the SnailClid the Snail

Espérons que ce sera différent quand la version PC sera lancée, normalement dans quelques mois...

05 Gamereactor France
5 / 10
+
Le monde et l'environnement dans l'ensemble, la narration...
-
Le gameplay à la manette, la difficulté mal dosée...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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Un aperçu de Clid the Snail

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PREVIEW. Written by Ben Lyons

Développé par les Espagnols de Weird Beluga Studio, le jeu vous embarque dans une aventure qui suit un escargot sarcastique et grognon qui souhaite retourner dans les bonnes grâces de son espèce.



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