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No Man's Sky

No Man's Sky obtient sa plus grosse mise à jour

Hello Games fête les deux ans du jeu avec de gros changements.

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Cela fait sept ans que Sean Murray a écrit ses quelques premières lignes de code, et deux ans que les joueurs ont été invités dans le vaste, mais vide, univers de No Man's Sky.

Depuis, beaucoup de choses ont changé. Les mises à jour Foundation, Pathfinder et Atlas Rises ont ajouté la construction de bases, la possession de cargos, la survie, un mode créatif, des véhicules, la permadeath, une histoire de 30 heures, de nouveaux biomes et un nombre limité de multijoueurs. Et maintenant vient la plus grande mise à jour à ce jour : NEXT.

"Un jour, j'espère atteindre un point où je sens que No Man's Sky est "fini", mais d'ici là, il y a encore tant de choses que nous voulons faire. Plus que toute autre mise à jour jusqu'à présent, NEXT a été important pour notre petite équipe. Il s'agit d'un point de repère majeur dans l'histoire du jeu et un moment approprié pour le lancer sur Xbox. Mais je sais que ce n'est pas la fin du voyage, un voyage qui sera beaucoup plus amusant ensemble", a déclaré Sean Murray dans le communiqué de presse.

NEXT ajoutera un bâtiment de base presque illimité, le commandement des armadas des cargos, une révision graphique et un multijoueur complet... Le système de combat et de contrôle, l'exploration, l'interface utilisateur, le HUD, l'audio, la génération de planètes, les missions - tout est mis à jour ou retravaillé.

Multijoueur

Dans cette nouvelle expérience multijoueur, vous pouvez unir vos forces avec des amis ou des étrangers et explorer l'univers ensemble. Vous pouvez vous aider les uns les autres à survivre, construire et prospérer, vous engager dans des batailles spatiales épiques ou créer des pistes de course et vous défier.

Visual Overhaul

Vous pouvez maintenant jouer au jeu à la troisième personne, à la fois lorsque vous êtes sur une planète et lorsque vous êtes à bord de votre vaisseau.

Les visuels spatiaux et les anneaux planétaires ont été améliorés, de même que le terrain, les textures et les effets météorologiques. Des détails ont été ajoutés aux vaisseau, aux bâtiments et aux PNJ.

Construction de bases illimitée

Vous pouvez maintenant construire des bases plus grandes et plus complexes sur n'importe quelle planète, n'importe où, et posséder plusieurs bases en même temps.

Commande de frégate

Construisez une flotte de navires et commandez-les à partir de votre propre cargo. Envoyez les navires pour explorer ou participer à des missions multijoueurs difficiles.

Voici quelques points d'un très long patch note qui vous donnera une idée de la quantité de travail qui a été fait pour NEXT :


  • Caméra à la 3ème personne pour la marche, le jetpack, la natation et le pilotage de vaisseau
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  • Nouvelles apparences de joueur

  • Système d'animation entièrement retravaillé
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  • Nouvelles animations pour les joueurs, ainsi que les PNJ et les créatures
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  • Système et animations pour les gestes
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  • Personnalisation des personnages

  • Le personnage se tourne pour regarder les points d'intérêt
  • .
  • Missions en temps réel

  • Missions multijoueurs

  • Tutoriel complètement remanié

  • Nouveaux types de missions : photographie, alimentation, combat de cargos, archéologie et missions de chasse spécialisées

  • Des centaines de nouvelles pièces pour la base

  • Complexité accrue de la base / limites de taille

  • Bâtiment de base commun

  • Modes et options de l'éditeur de terrain améliorés pour être plus intuitif

  • Système amélioré pour le placement d'éléments de construction de base

  • Permet de télécharger plus d'une base externe à partir d'autres joueurs

  • Caractéristiques des flottes de frégates - y compris les missions, le système de mise à niveau, le système de combat et l'aide à l'exploration

  • Bâtiment de base surélevé à l'intérieur des cargos des joueurs

  • Textures procédurales remaniées et ajoutées à l'hologramme du pont du cargo planet

  • Remaniement et rééquilibrage de toutes les substances et ressources de base.

  • Les technologies déployables peuvent maintenant être récupérées

  • Ajout d'un système d'artisanat basé sur les raffineurs

  • Ajout de craft pour les munitions

  • Marqueurs supplémentaires visibles dans l'analyse visor

  • Les points d'intérêt peuvent être marqués à partir de l'analyse visor

  • Latitude / longitude affichées sur l'analyse visor

  • Mise en page améliorée du HUD

Pour plus de détails, consultez le patch notes complet ici.

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