Skip to main content
Gamereactor News Arms
News

Nintendo va développer l'histoire de Arms

De nouveaux personnages déjà prévus, et encore en plus en cas de succès.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 juin 2017

Arms est un jeu bien sympathique malgré quelques petit défauts, et l'un d'entre eux est peut-être la légèreté du mode solo. Mais apparemment cela ne va pas durer. Car Nintendo veut développer le background de la nouvelle franchise.

C'est ce que l'on a pu découvrir dans une interview du producteur Kosuke Yabuki donnée à Glixel.

"Jusqu'à présent, cela ne se passe que sur les réseaux sociaux japonais, mais cela commence à donner un aperçu de l'origine des pouvoirs de arm et nous avons commencé à parler de la raison pour laquelle les gens ont des bras extensibles dans le jeu. C'est le genre de chose que nous créons pour donner plus de réalité au jeu. Nous espérons en faire beaucoup plus avec le temps. Cela dit - si vous voulez vraiment savoir pourquoi ils ont des bras extensibles? La vraie réponse est la suivante: parce que c'est Nintendo."

Dans la même interview le directeur artistique a aussi déclaré :

"La chose la plus importante pour nous est que c'est plus amusant si les bras s'étendent. C'est ce que nous avons fait. Nous préparons une vraie histoire de fond. Ne vous inquiétez pas."

De nouveaux personnages seraient également introduits dans le jeu. Et même si aucun chiffre précis n'a été établi, Nintendo ne serait pas contre en offrir plus si le jeu rencontre un bon succès.

"Oui, nous en ajoutons. Nous avons un nombre spécifique à l'esprit, mais nous gardons ce secret pour l'instant. Cela dit, si Arms est encore très populaire après que tous ces personnages ont été déployés et que les gens y jouent toujours après tout ce temps et qu'ils veulent plus de personnages - je vais certainement y penser."

Si vous avez déjà joué à Arms, qu'en avez-vous pensé ?

Source Glixel

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.