Le moins qu'on puisse dire c'est que son lancement était explosif : près de 911 000 consoles de l'éditeur japonais vendues en France pour l'année 2017. Un score qui dépasse aisément la Wii (703.000) et la PS4 (650.000) sur l'année de leurs mises en vente.
À un niveau mondial, la réussite est aussi au rendez-vous : à la fin de l'année dernière, elle a atteint les 10 millions d'unités vendues à travers le monde. Au pays du soleil levant, elle a pu cumuler sur les derniers jours de décembre les 3 400.000 ventes. En comparaison, la Wii, s'était arrêtée à 3 300.000 exemplaires vendus sur une année et un total de 13 millions à travers le monde en 5 ans. Aux Etats-Unis, la console nippone plaît tout autant. Elle s'est imposée avec un lancement fulgurant dépassant largement les autres produits du marché. Victime de sa réussite, la Switch a même subis régulièrement des ruptures de stock.
Un triomphe encouragé par des licences à succès. The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Super Mario Odyssey sont les opus qui ont fait le plus de ventes sur cette plateforme, avec respectivement 4,7 et 4,4 millions d'exemplaires écoulés. L'aspect hybride de la machine a également permis de compenser son manque de puissance avec ses concurrentes direct, la Xbox et la Playstation.
Face à ce tour de force, les objectifs de Nintendo ont étaient revus à la hausse : 100 millions de console vendues, c'est le chiffre qu'ils souhaitent atteindre en fin de vie de la console. La société japonaise espèrent également atteindre un bénéfice annuel de 630 millions d'euros.
Pour ce faire, Nintendo annonce vouloir sortir au minimum un jeu AAA par mois, elle compte également proposer plus de jeux moins familiaux comme par exemple Bayonetta 2 ou Fire Emblem. La mise en place d'un abonnement pour jouer en ligne est également à l'étude. Actuellement, seules la Xbox et la Playstation proposent une offre payante pour cette prestation.
