Tsubasa Sakaguchi (designer de chez Nintendo ayant démarré sur The Legend of Zelda : Twilight Princess), nous dévoile la façon dont l'idée de Nintendo Labo est arrivée, via le site officiel de Nintendo. En effet, selon ce dernier, les Joy-Con sont au cœur de cette idée et plus particulièrement les capteurs présents dans ceux-ci. « Si nous fabriquions quelque chose sur lequel nous pourrions accrocher les Joy-Con, nous pourrions utiliser les capteurs séparément pour créer plein de nouvelles choses... C'est comme cela que le projet a démarré. »
News
Nintendo Labo : D'où provient le concept ?
Le projet de Nintendo Labo fait beaucoup parler de lui depuis quelques temps, aujourd'hui nous vous en apprenons plus sur l'origine de cette idée.
Lorenzo Consani
10 avril 2018
Plus de détails arriveront d'ici la sortie du Nintendo Labo le 27 avril sur Switch.
Partager
Fiche du jeu
Nintendo Labo: Variety Kit
Genre
Action, Party, Simulation, Childrens game
Developer
Nintendo
Publisher
Nintendo
Release date
27 avril 2018
Plateformes
Nintendo Switch
Populaire cette semaine
Rapport : EA a préféré Battlefront 3 à Mass Effect 5, scellant le sort de BioWare
Zero Parades: Director's Cut arrive sur PS5, la bande-annonce de présentation le confirme
Nintendo officialise : le 1er novembre est désormais la Pikmin Day
Les nouveaux systèmes de GTA 6 : une police qui se souvient de vous et une histoire qui réagit
John Romero confirme que son nouveau FPS est sauvé après qu'Xbox l'a abandonné
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23
Éditions
Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998
Publie depuis
Indépendant depuis le premier jour.
100%
Manette en main
Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10
Note du réseau
La note de chaque édition, moyennée et affichée.