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Nintendo cache la musique de la zone désertique de Metroid Prime 4: Beyond derrière un paywall.

Tu ne peux la débloquer qu'en terminant l'exploration de la zone à 100 %... ou en achetant la figurine Amiibo à 29,99 €.
Alberto Garrido 4 décembre 2025

Metroid Prime 4: Beyond n'est certainement pas le retour rêvé à la franchise que beaucoup espèrent depuis 18 ans. Malgré une performance technique plus que remarquable, le titre de Retro Studios souffre d'un level design assez pauvre, pour ne pas dire plus. Mais nous savons maintenant qu'il y a d'autres décisions de conception discutables, aussi, qui entachent encore plus la récente sortie de Nintendo.

Nous faisons ici référence à la section désertique de Viewros, que l'on explore sur la moto de Samus, Vi-O-La. Il s'agit d'une section où tu dois également rouler pour collecter des cristaux et des objets et..... Tu ne trouves pas que c'est un peu trop calme ? Nous savons maintenant pourquoi. Il s'avère que la musique de cette zone ne peut être débloquée qu'en récompense de l'accomplissement de 100 % de l'exploration du désert... ou en consultant et en achetant la figurine Amiibo de Samus avec Vi-O-La, dont le prix officiel est de 29,99 €.

https://x.com/AndreSegers/status/1996291854816759884

Ce n'est pas la première fois que Nintendo "cache" du contenu de fin de jeu derrière le système NFC des figurines Amiibo (Donkey Kong Bananza l'avait également), mais la controverse ici est qu'il ne s'agit pas d'une tenue spéciale ou d'un accessoire esthétique, mais de musique, qui fait partie intégrante de l'expérience de jeu, et qui est ici cachée de façon inélégante derrière un paywall.

Qu'en penses-tu, penses-tu que débloquer de la musique dans les jeux vidéo après une mission complétiste ou en tant qu'achat supplémentaire est la bonne chose à faire ?

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