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NHL 23 dévoilé avec une bande-annonce officielle

Il est lancé le 14 octobre et arbore une joueuse de hockey pour la toute première fois sur le boxart.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 août 2022

Nous supposons qu’assez peu d’entre vous sont choqués d’apprendre qu’EA publie en fait la version annuelle de sa très populaire série NHL, comme prévu appelée NHL 23. Pourtant, nous apprécions toujours l’annonce de ces jeux généralement excellents.

Cette année, il s’agira d’une édition plus inclusive qui mettra en vedette la première joueuse de hockey de l’histoire du boxart - Sarah Nurse qui partage l’honneur avec Trevor Zegras - mais qui offrira également la possibilité d’utiliser des joueuses de l’équipe nationale féminine de l’IIHF avec des joueurs masculins de l’équipe Hockey Ultimate (HUT). L’infirmière elle-même a dit ceci à propos de l’honneur:

« C’est un immense honneur d’être la première femme sur la couverture de la franchise EA Sports NHL. Le hockey est vraiment pour tout le monde et je suis ravi que NHL 23 célèbre la diversité et l’inclusivité du sport. J’espère que la représentation accrue des femmes dans un sport aussi important inspirera les jeunes filles du monde entier à savoir qu’il y a une place pour elles au hockey. »

On nous promet également des améliorations de gameplay grâce au moteur Frostbite, au matchmaking cross-play (pour la première fois) et à « plus de 500 nouvelles animations de gameplay Last Chance Puck Movement ». Découvrez la bande-annonce ci-dessous, quelques captures d’écran ainsi que le boxart officiel.

Le jeu sortira sur Playstation 4/5, Xbox One et Xbox Series S / X le 14 octobre et si vous souhaitez comparer différentes éditions et en savoir plus sur les bonus de précommande, vous pouvez le faire ici. EA nous rappelle également sur Twitter qu’il sera disponible « pendant 10 heures complètes à partir du 11 octobre avec l’essai en accès anticipé » si vous avez EA Play ou Game Pass Ultimate.

https://twitter.com/EAPlay/status/1562838092146364417

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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