Si la scène d'ouverture de The Last of Us nous a fait vibrer pour la première fois en 2013, les origines du jeu remontent à beaucoup, beaucoup plus loin. Révélé par Neil Druckmann, le réalisateur derrière The Last of Us et sa suite, le jeu à succès a été conceptualisé pour la première fois en 2003.
Druckmann a trouvé de vieux croquis et les a postés sur sa page Instagram, montrant un tout premier aperçu des personnages qui allaient devenir Joel et Ellie. Dans le premier croquis, ils ont tous les deux l'air beaucoup plus jeunes, Joel semblant avoir une vingtaine d'années, voire la fin de l'adolescence. La deuxième esquisse représente peut-être un meilleur aperçu des personnages que nous verrons et incarnerons plus tard, mais il y a encore beaucoup de différences qui sont faciles à repérer.
"En nettoyant le garage aujourd'hui, je suis tombé sur mes croquis originaux de 2003 pour un pitch de jeu à propos d'un homme, de sa fille de substitution et d'un voyage à travers une Amérique brisée. Ce fut un voyage sauvage. Reconnaissant pour chaque partie de celui-ci, en particulier les quelques arrêts qui restent sur la route à suivre" Druckmann a écrit sur Instagram.
Cette partie sur la "route à suivre" fait croire aux fans que Druckmann est en train de confirmer d'autres projets en cours pour The Last of Us. On pense qu'il y aura un jour une fin à l'histoire d'Ellie dans The Last of Us : Part III, mais si c'est le cas, elle devra sortir après Intergalactic : The Heretic Prophet, le prochain jeu de Naughty Dog.
