À part le mode multijoueur de The Last of Us: Part II, les futurs projets de Naughty Dog ne sont pas connus. Plus tôt dans le mois, le coprésident du studio, Neil Druckmann, avait demandé sur Twitter de « rester patient » en ajoutant qu'ils « avaient plusieurs choses cool qu'ils étaient impatient de partager ». Si le mystère est toujours entier, des offres d'emploi de la compagnie laissent entendre qu'un titre en service live est en préparation.
Naughty Dog est à la recherche d'un Multiplayer Economy Designer qui sera en charge de « créer des moyens d'expressions pour nos joueurs, assurer une solide longévité à nos jeux et donner à nos joueurs de bonnes récompenses pour lesquelles combattre » ou encore « concevoir, mettre en en place et gérer l'économie du jeu » en plus de « garantir une bonne synergie des systèmes économiques». Des pratiques courantes dans les jeux en service live dont le concept de contenus apportés graduellement et ses microtransactions séduisent de plus en plus de studios.
Une prédiction raisonnable serait de penser que cela serait à l'intention du mode multijoueur de The Last of Us: Part II, mais cela pourrait bien être quelque chose de totalement différent et nouveau. En tout cas, nous sommes désormais curieux d'en apprendre plus.

Merci à Gamespot.