Si vous vous êtes déjà fait attaquer par une milice et ses chiens dans les rues de Seattle (du moins dans The Last of Us: Part II), vous vous êtes surement demandé comment ils pouvaient être si réalistes. Cela est tout simplement du à la motion capture utilisée en studio à la fois pour les chiens mais également pour un autre animal bien plus surprenant.
Pour en savoir plus c'est juste ici que ça se passe.
