La guerre est un sujet souvent employé dans les jeux vidéo, mais dans My Memory of Us, la guerre ne sert que de toile de fond à l'histoire. Celle-ci est en effet celle d'une amitié entre un jeune garçon et une jeune fille. Nous avons pu nous entretenir avec le concepteur du design des niveaux Lukasz Janczuk de chez Juggler Games. Ceci dans le but d'en apprendre plus sur l'intrigant mode « solo en coopération » de l'aventure, possédant des éléments d'infiltration, de puzzle et de plateforme.
« Vous contrôlez deux personnages et pouvez à n'importe quel moment les connecter ensemble afin de partager leurs capacités », explique Lukasz Janczuk.
« Vous utilisez les deux personnages pour résoudre les problèmes. Vous devrez parfois les séparer et parfois les connecter. La fille court vite, donc si une menace se présente et qu'ils se connectent, ils peuvent s'enfuir. Le garçon est plus furtif, ils peuvent ainsi éviter le danger et les ennemis. »
La date de sortie de My Memory of Us est prévue pour le troisième quart de cette année sur PC, PS4 et Xbox One.