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MultiVersus

MultiVersus affiche de très bonnes performances sur PlayStation 5

Le bagarreur populaire semble établir la norme pour les jeux de combat sur la console de génération actuelle.

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Le bagarreur, MultiVersus, est rapidement devenu un succès. Bien que le jeu soit encore en bêta, il compte déjà cinq millions de joueurs et est actuellement le quatrième plus grand jeu sur Steam. Avec une moyenne de plus de 70 000 joueurs et un pic de 150 000 dans sa première semaine, MultiVersus bat à la fois Apex Legends et Grand Theft Auto V et seulement les trois premiers jeux éternels de Counter-Strike: Global-Offensive, Dota 2 et Lost Ark compte plus de joueurs.

Il y a beaucoup à aimer dans MultiVersus. Qu’il s’agisse des personnages cool, de l’approche conviviale du service en direct ou de la folie dont vous avez vraiment besoin dans ce genre de titre léger. Mais pour ceux qui se soucient vraiment de la performance et qui veulent montrer leurs muscles compétitifs, vous serez heureux d’apprendre que MultiVersus mène également sur le plan technique, du moins si vous utilisez une PlayStation 5.

En effet, Nigel Woodall, un testeur respecté spécialisé dans le « décalage d’entrée » a présenté ses résultats sur son compte Twitter, où dans une étude incroyablement détaillée, il a constaté que la console de génération actuelle de Sony n’a que 31,47 millisecondes de décalage. Mais qu’est-ce que cela signifie vraiment ? En un mot, cela signifie que le coup de poing ou de pied vient plus vite que dans n’importe quel autre jeu de combat, d’au moins deux images. Cela peut sembler peu, et pour la plupart, ce n’est pas un gros problème, mais cela peut tout signifier pour ceux qui prennent leurs jeux MultiVersus au sérieux. Dans un jeu en ligne, ces retards peuvent faire la différence entre la douceur de la victoire et une défaite amère. En comparant des jeux comme Mortal Kombat 11, Dead or Alive 6 et Street Fighter V, ils ont entre quatre et six images de plus de décalage d’entrée sur la même plate-forme.

Pour Sony eux-mêmes, bien sûr, ce genre de résultats est extrêmement important car les joueurs professionnels comptent sur des temps de réponse rapides, et puisque Sony est copropriétaire des championnats EVO, ils veulent finalement que les joueurs s’affrontent sur leurs consoles.

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