Les titres Monument Valley d'Ustwo se sont maintenus au sommet des listes de jeux mobiles haut de gamme pendant plus d'une décennie - et pour de bonnes raisons. Aujourd'hui, l'esthétique minimaliste et les mécanismes de puzzle distinctifs de la série font enfin leur entrée sur les consoles. Grâce à sa portabilité et à son écran tactile, la console Nintendo Switch semble taillée sur mesure pour cette expérience inoubliable. Les deux premiers jeux Monument Valley, ainsi que tous leurs DLC, sont maintenant disponibles à l'achat séparément ou en lot.
À la base, le gameplay de Monument Valley reste inchangé dans les deux titres. Le joueur doit guider son personnage à travers des étapes complexes, semblables à des labyrinthes, pour atteindre une zone désignée marquée par un symbole spécial. Bien qu'il y ait une narration sous-jacente, elle prend essentiellement la forme de phrases cryptiques et d'animations abstraites, laissant la signification ouverte à l'interprétation individuelle.
Dans le premier jeu, Princess Ida entreprend un voyage de rédemption, cherchant à se faire pardonner ses actes passés et apprenant les conséquences de la vie. Monument Valley II suit Ro alors qu'elle apprend à son enfant à trouver sa propre voie et à prendre ses responsabilités au fur et à mesure qu'il grandit. Les DLC mettent l'accent sur les thèmes de la conservation de l'environnement, en se concentrant sur la protection des forêts pour préserver le bien-être de la planète. Cependant, bien que les histoires ajoutent une couche thématique, la jouabilité reste la véritable star du jeu.
Si une barrière bloque le chemin du protagoniste, le joueur doit manipuler l'environnement pour supprimer l'obstacle. Selon l'étape, divers interrupteurs et leviers apparaissent, permettant au décor de se remodeler et de former de nouveaux itinéraires. Ce qui distingue vraiment le jeu, c'est son utilisation astucieuse d'une perspective isométrique : plutôt que de se déplacer librement, l'environnement est observé à partir d'un point fixe, ce qui permet de créer des énigmes qui reposent sur des astuces de perspective. Une paire de piliers déconnectés peut sembler infranchissable à première vue, mais vus sous un angle différent, ils forment une passerelle transparente. Le monde se plie au point de vue du joueur jusqu'à ce que le personnage atteigne enfin sa destination.
Les mécanismes du jeu sont simples mais intuitifs. Les joueurs interagissent avec le monde à l'aide d'un pointeur et d'un bouton de sélection pour diriger le personnage ou modifier l'environnement. Cependant, le pointeur ne se déplace qu'entre des points prédéfinis, ce qui peut parfois donner lieu à des erreurs d'interprétation frustrantes - entraînant un fastidieux va-et-vient de clics. Naturellement, on pourrait supposer que l'écran tactile de la Switch serait la solution parfaite, permettant aux joueurs de taper exactement là où ils le souhaitent. De manière choquante - et décevante - le jeu ne prend pas en charge l'écran tactile, ce qui oblige les joueurs à s'appuyer sur des commandes de manette imprécises, même lorsqu'ils jouent directement sur l'écran de l'appareil.
Visuellement, Monument Valley ressemble plus à de l'art interactif qu'à un jeu traditionnel. Son design minimaliste, sa composition méticuleuse et sa charmante palette de couleurs créent une esthétique apaisante qu'il est impossible de ne pas admirer. Des lignes épurées, des formes simples et des détails vibrants donnent au jeu un style organique unique - presque comme un origami vivant. Cette approche artistique distinctive ne se contente pas d'être esthétique ; elle permet au jeu de changer de perspective, ce qui donne lieu à des illusions d'optique hypnotiques qui amplifient son sens de l'émerveillement. Sur le site Switch OLED, le jeu fonctionne parfaitement, sans le moindre problème.
L'atmosphère sereine est encore renforcée par son paysage sonore tranquille. Les carillons harmoniques et les effets audio bouillonnants du jeu s'intègrent parfaitement à sa bande sonore ambiante, rehaussant ses thèmes sous-jacents d'introspection et de réflexion personnelle. Le design sonore de Scott Baker capture parfaitement le monde paisible de Monument Valley, même si j'ai été légèrement déçu que la bande-annonce du premier jeu - l'étonnante Amateur Cartographyd'Obfusc - soit absente du jeu proprement dit.
Monument Valley Monument Valley a bien mérité sa réputation. Grâce à sa profondeur artistique et à ses mécanismes de puzzle uniques, il s'agit plus d'une expérience que d'un jeu conventionnel. Ses visuels à couper le souffle et ses énigmes captivantes laissent une impression durable. Malheureusement, l'aventure ne dure pas longtemps - terminer le premier jeu et ses extensions ne prend que quelques heures, et la suite offre à peu près la même quantité de contenu. Avec des titres individuels à environ 10 € ou le bundle à 18 €, le coût semble légèrement élevé, surtout si l'on considère que les versions mobiles sont disponibles pour environ un tiers du prix. Malgré le prix élevé, il s'agit d'une expérience qui mérite d'être jouée.