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Nous mettons un énième titre PS VR2 à l'épreuve pour voir s'il a quelque chose à offrir.

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Chaque fois que je mets les pieds dans la réalité virtuelle, c'est avec beaucoup de joie et d'impatience, même si j'ai depuis longtemps constaté, un peu amèrement, que la plupart des expériences offertes par ce format n'atteignent pas de grands sommets. Pourtant, je ne peux m'empêcher d'espérer que je serai diverti. C'est peut-être un peu naïf, mais il y a quelque chose qui me plaît dans le fait de mettre le casque et de disparaître dans un monde. Je pense que le format lui-même et l'expérience qu'il offre de façon unique ont un énorme potentiel, mais heureusement, je suis un vétéran du jeu tellement aguerri que je peux repérer un mauvais jeu, même si je pense que la RV est géniale. L'attrait immédiat n'a pas d'importance si le jeu s'avère ensuite ennuyeux.

Sola est le nom du petit chevalier en armure brillante que je contrôle dans cette aventure fantastique. Le concept lui-même est inspiré des fantastiques titres Moss qui, selon moi, appartiennent à l'échelon supérieur des très bonnes expériences VR. Je suis Sola d'un point de vue élevé tout en agissant comme une sorte de main secourable face aux épreuves auxquelles elle est confrontée. Les principaux mécanismes du jeu sont à la fois intelligents et frustrants, et, ironiquement, ils améliorent et nuisent à l'expérience. Autour des environnements se trouvent diverses formes de substances que je peux collecter, je peux ensuite ouvrir une roue et remplir une bouteille que je peux lancer pour affecter à la fois les environnements et les ennemis. La toute première substance est semblable à de la colle qui, par exemple, ferme les espaces ou fait en sorte que les ennemis restent coincés. Le second permet à Sola de rebondir sur les plates-formes, par exemple, ou de transformer les ennemis en projectiles directeurs.

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Les environnements sont colorés, mais le style nerveux les rend plutôt ternes.

C'est un concept excentrique, interactif et amusant qui est largement utilisé. Cependant, l'exécution n'est pas tout à fait parfaite, que ce soit en jouant avec la roue qui me permet de choisir la substance avec laquelle je vais remplir une bouteille ou en la lançant, ce qui n'est pas toujours une réussite. Même avec une visée automatique, les bouteilles tombent trop court, ou ne vont nulle part, mais cela fonctionne la plupart du temps. Cependant, cela devient assez frustrant dans les batailles ou lorsqu'un moment de plateforme nécessite du timing et c'est quelque chose qui aurait eu besoin d'être peaufiné un peu pour bien fonctionner. L'idée de contrôler le héros à l'aide d'un joystick et de boutons tout en utilisant vos mains et en faisant des mouvements est agréable, mais ici, il aurait fallu que cela fonctionne encore mieux pour vraiment améliorer le jeu.

En dehors de quelques énigmes basées sur l'environnement, il y a beaucoup de combats dans Mixture. Il aime lancer plusieurs ennemis sur vous en même temps et l'utilisation de la bouteille de colle mentionnée plus haut est un bon outil ici, assez logiquement parce qu'elle arrête les ennemis pendant une courte période de temps. Sinon, Sola peut esquiver les attaques en se déplaçant rapidement. Le jeu verrouille parfois certaines zones où tu dois vaincre tous les ennemis avant de pouvoir avancer et plusieurs de ces moments semblent directement inspirés de Moss, donc si tu y as joué, il y a beaucoup de choses reconnaissables. Cependant, il manque une grande partie du charme de ces jeux, en particulier le charme des contes de fées et une histoire qui accompagne l'aventure. Il y a bien une histoire, mais elle fait cruellement défaut et aucun personnage ni aucune scène n'ajoute quoi que ce soit à l'intérêt de l'aventure.

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Le format VR offre quelques opportunités intéressantes et immersives.

Le design et la musique sont malheureusement assez ternes. Il y a quelques bons et magnifiques moments où la RV brille un peu et les vues et les niveaux sont à certains endroits assez puissants, bien qu'assez dépouillés et pas très esthétiques. Il y a des couleurs vives et de bons contrastes, mais il y a beaucoup de paysages arides et rocailleux qui manquent de détails et de vie. Le problème est que même lorsque la flore et les environnements sont variés, le style visuel donne l'impression que tout est moulé dans le même modèle angulaire. De plus, les personnages ont une sorte de langage marmonné à la The Sims au lieu de vraies voix, ce qui n'est pas très bien fait. Les graphismes sont loin d'être laids, mais rien qui n'impressionne vraiment.

Mixture Le jeu est généralement assez amusant mais le divertissement est malheureusement ralenti par quelques petites choses. Tout d'abord, Sola se déplace assez lentement et pour ceux d'entre nous qui aiment tourner complètement la caméra, plutôt que de la laisser sauter partout, même cela semble désespérément lent à faire. Il en résulte un rythme général et une fluidité qui ne me plaisent pas vraiment, car j'aurais aimé beaucoup plus d'agilité et de vitesse. Avec le temps, tu peux débloquer plus d'attaques et d'autres améliorations, ce qui améliore légèrement les choses, mais il est toujours dommage que la vitesse du personnage que je contrôle et de la caméra soit beaucoup trop lente.

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Le premier boss du jeu t'apprend immédiatement à utiliser les différentes bouteilles. Malheureusement, il est parfois trop maladroit pour viser correctement.
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Mixture est une expérience mitigée. Il a un concept unique de collecte de matériaux et d'utilisation de ceux-ci, et tu te sens impliqué lorsque tu dois faire plus que simplement contrôler le personnage. La perspective utilisée, comme nous l'avons vu dans Moss et Astro Bot, rend le tout fonctionnel et clair. Il y a un soupçon d'imagination qui rend tout de même le jeu assez amusant, mais en même temps, il semble plutôt ennuyeux visuellement et au final, c'est juste une belle aventure à la fois en tant que jeu et en tant qu'expérience dans la RV.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Amusant de lancer des bouteilles. Quelques sections amusantes qui tirent parti du format VR.
-
Système de visée incohérent. Héros et caméra lents. Design ennuyeux.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Conny Andersson

Nous mettons encore un autre titre PS VR2 à l'épreuve pour voir s'il a quelque chose à offrir.



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