Tout a commencé en 2014 lorsque 343 Industries et Saberlight Industries se sont lancés ensemble dans le développement de Halo Online, un titre développé exclusivement pour le marché russe. Le projet a fini par tomber dans l'oubli jusqu'à la mise à jour 0.6 qui a projeté sur le devant de la scène le projet ElDewrito.
Le mod a un but simple : jouer sur des serveurs dont les joueurs sont les hôtes, avec un choix multiple de serveurs, des fonctionnalités de customisation de personnage, des stats et même un mode classé. Le mod a rapidement gagné en notoriété à la fois du côté de la presse et des fans. En effet, la plateforme ciblée, le PC, n'avait pas vu de jeu Halo depuis Halo : Combat Evolved et Halo 2, le reste de la saga étant une exclusivité Xbox.
Cependant, alors que ElDewrito prenait de plus en plus d'ampleur. Microsoft a commencé à prendre conscience de la situation et en tant qu'entreprise, elle a la responsabilité de protéger ses IP, codes et marques. 343 Industries de leur côté expliquent qu'il s'agissait d'une " "une idée erronée" de croire que les fichiers et codes ont été libérés de l'embargo légal lors de l'annulation du jeu, de plus, toujours d'après 343, la plupart de ces données sont, et continueront d'être utilisées dans le futur.
Les deux équipes de développeurs sont entrés en discussion afin de trouver une solution à cette situation délicate. 343 Industries déclare :
"Bien que nous n'ayons rien a annoncé aujourd'hui, sachez que la communauté PC représente beaucoup à nos yeux et est en ligne de mire pour nos futurs travaux. "
Cette prise de parole synthétise bien la position inconfortable des développeurs de Halo, voulant supporter la communauté modding sur PC tout en étant au fait de l'appareil judiciaire bien rodé de Microsoft. Pourtant l'enthousiasme suscité par ElDewrito pourrait bien faire réagir des personnes plus hautes dans la hiérarchie pour qu'un nouveau jeu Halo voit le jour sur PC.
