Français
Gamereactor
news

Microsoft et Nintendo utilisent moins de minerais provenant de zones de conflit.

Sony, en revanche, va malheureusement dans la direction opposée.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Chaque année, des rapports sont publiés sur la façon dont les sociétés de jeux vidéo traitent la planète sur laquelle nous vivons, ce qui rend la lecture parfois déprimante, même si certaines choses sont allées dans le bon sens. Un nouveau rapport vient d'être publié par Unlosing Writer, qui décrit comment les minerais nécessaires à la fabrication des produits électroniques sont achetés - avec des quantités non négligeables provenant de ce que l'on appelle les zones de conflit, des régions que l'on peut qualifier d'anarchiques, où l'argent finit souvent dans les poches des seigneurs de la guerre et où les travailleurs n'ont pas de droits.

Dans le rapport, nous sommes heureux de lire que Microsoft et Nintendo s'approvisionnent de moins en moins en minerais provenant de ces zones. Pour Microsoft, la proportion de minerais éthiques est passée de 65 % à 87 % cette année, et pour Nintendo, elle est passée de 95 % à un très respectable 100 %.

Pour Sony, en revanche, les choses vont dans le sens inverse, et ce n'est pas depuis 2014 qu'ils ont atteint des niveaux aussi bas qu'aujourd'hui. Ils ne sont plus que 69 %, après avoir été à 73 % l'année dernière.

Espérons que des rapports comme celui-ci puissent servir de signal d'alarme aux géants pour qu'ils achètent à l'avenir auprès de sources plus réputées.

Microsoft et Nintendo utilisent moins de minerais provenant de zones de conflit.


Chargez le contenu suivant