Skip to main content
Gamereactor News
News

Microsoft envisage d’offrir des graphiques économes en énergie en option

Accepteriez-vous que les jeux passent à des résolutions inférieures alors qu’ils sont laissés inactifs?
Jonas Mäki Editor Sweden 8 novembre 2022

Merci Windows Central

En raison de la guerre de la Russie contre l’Ukraine et d’autres facteurs, l’énergie est déraisonnablement chère en Europe en ce moment. Maintenant, il semble que Microsoft ait des plans pour aider les gens à réduire leur facture en utilisant de nouveaux modes graphiques pour Xbox.

Dans un nouveau sondage envoyé aux Xbox Insiders, ils demandent spécifiquement à quel point les utilisateurs seraient intéressés à avoir des options pour réduire les graphiques afin de réduire l’énergie nécessaire pour les rendre. Voici deux des questions :

« En général, que ressentirait-on à l’idée d’avoir des fonctionnalités dans le jeu qui peuvent optimiser les paramètres pour économiser de l’énergie si vous les activiez ? (Remarque : les réglages des paramètres du jeu peuvent être des éléments tels que la résolution, la fréquence d’images, les effets visuels ou le GPU)

En général, que penseriez-vous de la baisse automatique de la fréquence d’images ou de la résolution des jeux individuels lorsque le jeu est laissé inactif ou inactif (pour économiser de l’énergie) ?

Des options comme celles-ci permettraient à la fois d’économiser de l’argent et de réduire notre empreinte carbone dans une certaine mesure, nous pouvons donc comprendre pourquoi Microsoft explore ces modes. Pensez-vous que ce sont de bonnes idées?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.