Mega Man Star Force Legacy Collection
Après les compilations acclamées de Battle Network, c'est au tour du classique de la Nintendo DS, Star Force, d'être réédité dans une version remaniée.
Pour la plupart des gens, Mega Man est synonyme de la série principale qui a commencé sur la NES et qui devrait avoir un nouveau jeu l'année prochaine sous la forme de Mega Man: Dual Override, ou peut-être Mega Man X. Mais au Japon, Mega Man est bien plus grand que cela et il existe une multitude de jeux obscurs qui, dans bien des cas, n'ont même jamais atteint l'Occident, ou du moins n'ont pas fait grand bruit.
Parmi les titres les plus importants et les plus réussis, on trouve la série Mega Man Star Force sur Nintendo DS, une sorte de successeur spirituel de Mega Man Battle Network (qui est également sorti en Occident, principalement sur la Game Boy Advance). Star Force propose trois aventures réparties sur un total de sept versions différentes, ce qui peut être comparé à la configuration des jeux Pokémon, c'est-à-dire que vous choisissez une version pour obtenir de légères variations dans votre aventure. Cependant, il n'y a pas d'élément d'échange majeur, je dirais donc qu'il s'agissait avant tout d'un moyen de vendre plusieurs versions à un même joueur.
Quoi qu'il en soit, tu n'as pas besoin de choisir dans Mega Man Star Force Legacy Collection, car il les inclut toutes. Si tu veux l'agressif Mega Man Star Force Leo, il est là, et si tu préfères l'édition pour connaisseurs, Mega Man Star Force Dragon, tu peux aussi le choisir. De plus, Capcom a agrémenté le projet de toutes sortes d'extras tirés de l'histoire du jeu, comme la possibilité de voir toutes les cartes, de consulter les illustrations, d'écouter de la musique, etc.
En bref, le site Mega Man Star Force Legacy Collection offre un ensemble assez complet. Je n'ai joué qu'au premier jeu à l'époque et je me suis directement plongé dedans. Capcom a choisi de conserver le style graphique, c'est donc un jeu complètement pixelisé qui nous est présenté, mais d'emblée, je trouve que le style isométrique a bien résisté à l'épreuve du temps et qu'il reste d'une clarté admirable.
L'histoire tourne autour de Geo Stellar, un jeune garçon qui vient de perdre son père dans l'espace. Il s'agit essentiellement d'une histoire assez sombre, mais qui est traitée très rapidement, comme il se doit à l'époque. Il n'y a pas de temps pour faire le deuil ; au lieu de cela, les personnages et les mécanismes de jeu sont introduits à un rythme rapide. Le premier jeu est le plus riche en histoire car il présente le monde, et en plus de Geo Stellar, nous rencontrons également Omega-Xis. Ces deux personnages clés de la série peuvent se transformer en Mega Man, qui utilise alors des cartes pour vaincre toutes sortes d'ennemis.
Les jeux deux et trois sont présentés de la même manière légère, avec Geo Stellar et Omega-Xis vivant toujours chez leur mère, allant à l'école et vivant dans une petite ville quelque part dans le futur, où un fauteur de troubles fait son apparition et une nouvelle aventure peut commencer. Il y a une quantité surprenante de dialogues dans ce qui ressemble presque à un jeu de rôle, mais comme tout est concis et précis, cela ne devient jamais rigide ou monotone ; cela ne semble jamais engageant, mais plutôt comme une excuse pour l'aventure. Si je devais le comparer à quoi que ce soit, je penserais à la narration des premiers jeux Pokémon.
Le grand attrait de la série Mega Man Star Force était ses combats à base de cartes avec une présentation de type PlayStation (avec une résolution améliorée) sur une grille plus petite. Contrairement à la série Battle Network, Star Force était un peu plus axé sur l'action et il peut en fait devenir assez difficile. Heureusement, il y a toute une série d'aides, depuis la possibilité de sauvegarder régulièrement jusqu'à celle de se donner plus de temps ou de rendre les armes plus puissantes.
Les batailles se déroulent sur une petite grille et utilisent à la fois des mécanismes d'action et de cartes. En optimisant efficacement vos cartes, vous pouvez les combiner habilement pour lancer des attaques massives, tout en tirant avec votre canon à bras et en veillant à ne pas gêner les attaques ennemies. Il s'agit donc d'une sorte de danse entre le timing, le positionnement et la sélection des cartes que j'affectionne particulièrement.
Si je devais mentionner quelque chose de négatif, c'est que, comme je l'ai dit, il s'agit d'un jeu Nintendo DS, ce qui signifie que les menus ont été conçus à l'origine pour le stylet. J'imagine que ce n'est pas un problème sur les appareils à écran tactile, mais j'y ai joué sur la Xbox Series S/X (et effectivement sur la PlayStation 5 aussi), et ici les menus semblent un peu plus lourds qu'à l'époque.
Dans l'ensemble, il s'agit toujours d'une collection très solide qu'il est facile de recommander. Ce sont des jeux qui résistent à l'épreuve du temps, qui n'auraient pas bénéficié de plus de polygones et qui ont été bien réorganisés avec une résolution plus élevée lorsque c'était nécessaire (comme dans les batailles et sur les cartes). Si vous recherchez de l'action Mega Man classique, ce n'est certainement pas pour vous, mais si vous voulez une aventure japonaise typiquement "happy-go-lucky" avec un système de jeu profond, alors il est vraiment facile de recommander cette belle collection.





