Mecha Break Lancé sur PC et Xbox cette semaine, et après avoir attiré de nombreux joueurs lors de ses tests bêta, il est clair qu'une fois de plus, les fans d'action mech ont afflué vers cette version free-to-play. Lors de son lancement, plus de 132 000 joueurs ont rejoint Mecha Break, selon SteamDB.
Mais, selon GamesRadar, la sortie du jeu n'a pas été entièrement positive, avec une évaluation mitigée sur Steam. Il semble que les fans aient un problème avec la façon dont le jeu est monétisé. Les skins à 47 $, ainsi que les objets achetables à utiliser dans les parties PvPvE ont suscité des critiques, tout comme la limitation des crédits de mission hebdomadaires, ce qui empêche certains de jouer au jeu autant qu'ils le voudraient.
Amazing Seasun Games - le développeur de Mecha Break - répond aux critiques et semble prendre en compte les commentaires. Le problème est que Mecha Break reste un jeu gratuit, ce qui signifie qu'Amazing Seasun devra gagner de l'argent d'une manière ou d'une autre. Peut-être verrons-nous une réévaluation du processus de monétisation dans un avenir proche, afin que moins de joueurs ressentent le redoutable FOMO lorsqu'ils aperçoivent un objet super cher dans le magasin.
