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Masahiro Sakurai (SSBU) confie quel a été le jeu le marquant de 2021 pour lui

Maintenant que le soutien de Super Smash Bros. Ultimate est terminé, il peut reparler des jeux vidéo sans crainte.

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En cette fin d'année, 4Gamer a tenu sa couverture annuelle qui consiste à demander à des créateurs du jeu vidéo quel a été le jeu, le titre non-vidéoludique et la personne qui leur a laissé la plus forte impression durant l'année passée. Et pour cette édition, ils ont enfin pu compter parmi eux Masahiro Sakurai, l'homme à qui l'on doit Super Smash Bros. Ultimate.

En effet, ce dernier avait toujours refusé l'invitation de peur que ses propos sur tel ou tel titre conduisent à d'incessantes spéculations. Chose qu'il avait déjà expliqué l'année dernière. Mais avec la fin du soutien du plus célèbre des brawlers crossover, le voilà désormais totalement libre d'aborder n'importe quel sujet.

Masahiro Sakurai a donc partagé à 4Gamer que le jeu qui l'avait le plus marqué durant l'année 2021 était Inscryption. Le jeu de carte sur PC développé par Daniel Mullins l'a vraiment impressionné grâce à ses nombreux meta mécanismes et sa capacité à dépasser les limites habituelles du jeu vidéo.

En ce qui concerne la production d'un autre media, l'homme de Nintendo déclare qu'il trouve l'activité du Marvel Cinematic Universe remarquable et que c'est la licence hors jeu vidéo qui a eu le plus d'impact sur lui.

Enfin, il confie que la personne qui l'a le plus marqué n'est nul autre que le patron de FromSoftware et créateur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, grâce à son incroyable équilibre tout en continuant d'influencer l'industrie du jeu.

On peut donc supposer que Masahiro Sakurai, qui n'a pas de plans pour l'année à venir, fera certainement partie de ceux qui exploreront les terres d'Elden Ring lors de sa sortie le 25 février 2022.

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