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Marvel's Midnight Suns

Marvel

La vision unique de Firaxis sur la marque Marvel est ici, et nous l’avons mise à l’épreuve.

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Marvel est une aventure remplie de superpouvoirs, d’icônes immortelles et de héros que beaucoup d’entre nous aiment depuis l’enfance. La prémisse est basée sur le fait qu’Hydra, une organisation secrète qui se bat habituellement contre les super-héros de l’univers, a réussi à réveiller Lilith, un personnage un peu plus inconnu. On dit qu’elle est la mère de tous les démons. C’est là que notre protagoniste entre en scène. Votre nom n’est que le Chasseur et votre mission dans la vie est d’arrêter ou de détruire votre mère, Lilith.

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Cela crée une nouvelle facette intéressante pour un jeu de stratégie comme celui-ci. Contrairement aux travaux précédents du développeur, Firaxis, tels que le redémarrage de XCOM, il y a une histoire plus élaborée ici. Vous pouvez également diriger votre personnage à la troisième personne entre les missions, où vous pouvez résoudre des énigmes, améliorer les héros et avoir des conversations éducatives agréables. C’est ce que je considère comme la partie la moins intéressante de l’expérience. C’est rarement aussi attachant, les personnages ont l’air sans vie et je ne me sens pas motivé pour chercher des costumes dans des coffres au trésor.

Heureusement, toutes les activités secondaires ne sont pas obligatoires et vous pouvez vous concentrer sur les missions elles-mêmes, qui fonctionnent un peu différemment de XCOM. Vous pouvez construire des cartes dans un deck qui génèrent des attaques et d’autres choses pour les héros que vous amenez au combat et sont tirées au hasard à partir d’un jeu de cartes. À l’origine, je pensais que ce serait un gadget ennuyeux, mais cela fonctionne très bien car vous ne savez pas toujours avec quoi vous devez travailler. Lorsque vous effectuez une attaque, vous accumulez des points qui vous permettent de faire des attaques avec des pièges et des objets dans la nature. Cependant, vous ne pouvez utiliser que trois cartes à la fois, ce qui crée des décisions tactiques.

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Comme vous l’avez peut-être deviné, il s’agit d’un jeu de stratégie extrêmement agressif. Vous devez être dans le visage des méchants en assommer plusieurs à la fois pour survivre. Les ennemis sont rarement des « pushovers » et obtiennent des renforts à chaque tour, et il sera difficile d’assommer plus que la quantité ajoutée. J’adore la dynamique entre les cartes, le système de notation des pièges et d’autres attaques moins violentes. Je ne le trouve pas vraiment aussi intéressant que XCOM, mais pour quelqu’un comme moi qui n’aime pas les jeux de cartes, c’est étonnamment profond et amusant.

Marvel's Midnight Suns
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Malheureusement, je n’ai pas l’impression que l’histoire parvienne à divertir au même degré. Les personnages sont intéressants mais le doublage est de qualité mixte. L’histoire a ses moments mais cela ressemble plus à un dimanche normal pour les personnages, je n’ai jamais senti qu’il y avait un danger ou quelque chose à perdre. Il est très clair que la plus grande force du jeu est ses batailles, car si vous pouvez ignorer les défauts, il y a un jeu de stratégie vraiment enrichissant ici. La musique et l’esthétique sont généralement de premier ordre, même si les graphismes ne sont pas toujours à la hauteur. Il semble malheureusement un peu vieux et les problèmes de XCOM demeurent, l’un des plus gros problèmes qui m’exaspère encore est le décalage entre le soutien d’une attaque et le personnage qui l’exécute réellement. C’est encore là encore, mais je ne vois pas autant de problèmes avec les personnages qui traversent et coupent à travers les murs. Il y a des améliorations claires par rapport aux travaux précédents.

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Sans trop en dévoiler, j’aime la sélection des personnages. Cela aide les batailles à devenir plus intéressantes. Que vous choisissiez Iron Man, Spider-Man, Dr. Strange, Blade ou Ghost Rider ou de la collection des autres, il existe un large assortiment, et tous les personnages jouent très différemment les uns des autres, et trouver la symétrie entre les trois héros que vous apportez aux batailles est un vrai plaisir. L’histoire vous permet également de vous battre dans des missions génériques aléatoires, ce qui fonctionne bien pour tester de nouvelles capacités.

Comme vous pouvez probablement le constater, j’adore le système de combat. C’est bien au-delà des attentes et élève l’ensemble de l’expérience. Je me fiche complètement d’acheter des meubles pour une vieille église comme activité secondaire, je veux juste sortir constamment et utiliser les superpouvoirs. La première fois que j’ai assommé cinq méchants avec un grand super faisceau de Captain Marvel, ou quand Blade a fait un pas de géant et a utilisé un morceau de bois tranchant pour poignarder un ennemi dans le cœur, cela m’a donné la nostalgie des films et des bandes dessinées, et je n’ai pas pu m’empêcher de sourire de joue en joue. Il y a une quantité incroyable de fan service, et il est clair à quel point Firaxis est passionné par la marque.

Marvel's Midnight SunsMarvel's Midnight Suns
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Sur le plan technique, il coule bien, et fonctionne bien. Je n’ai eu presque aucun problème à jouer. Il est rapide à charger comme l’éclair et tout ce que j’ai testé fonctionne comme il se doit. Le menu d’options est robuste et il fonctionne bien avec le contrôleur ainsi qu’avec une souris et un clavier. Le son et la musique font leur travail et je n’ai jamais cessé de penser que ces morceaux sont mal exécutés. Au contraire, il est à noter qu’il s’agit d’un jeu à gros budget qui a été correctement poli. Il n’a peut-être pas l’air aussi bon que je le voulais, mais d’un autre côté, c’est très amusant à jouer. Si vous êtes comme moi et que vous pouvez négliger un récit légèrement plus faible et des activités secondaires, vous pouvez trouver beaucoup de joie dans la profondeur tactique et stratégique.

Je pense que les développeurs ont raté une occasion d’ancrer les batailles avec ce qui se passe à l’extérieur un peu plus qu’ils ne l’ont fait. Bien que vous amélioriez les cartes, en créiez de nouvelles, ouvrez des coffres et d’autres choses, je m’en soucie malheureusement moins que dans XCOM. Concevoir la base et nommer les soldats semblait plus personnel, et cela a disparu ici en raison de la marque et du fait que tout est établi dès le départ. Cependant, vous obtenez un certain contrôle sur votre personnage. En fin de compte, j’aime ce qu’on nous offre ici. Il joue bien, défie, offre un fan-service et nous permet de nous mettre dans la peau de super-héros et d’anti-héros emblématiques préférés.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Des batailles amusantes. Bon choix de personnages. Grande mécanique.
-
Quêtes secondaires ennuyeuses. Histoire ennuyeuse.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Patrik Severin

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