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Gamereactor News Mario Kart 8 Deluxe
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Mario Kart 8 Deluxe prend désormais en charge les éléments personnalisés

Cela vient aux côtés de Booster Course Pass Wave 3.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 décembre 2022

Hier a été un grand jour pour les fans de Mario Kart 8 Deluxe, avec le lancement de la vague 3 du Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Cela inclut deux nouvelles coupes avec un total de huit nouveaux niveaux. Mais ce n’est pas la seule nouveauté, car le jeu lui-même a également reçu un correctif, l’amenant à la version 2.2.0.

Cela inclut plusieurs ajustements au jeu, la plupart d’entre eux des choses que l’utilisateur régulier ne remarquera pas (bien que la foudre ne ferme plus votre planeur dans les airs). Mais il y a aussi une nouvelle fonctionnalité que nous pensons que vous apprécierez, et ce sont les articles personnalisés. Grâce à cela, vous pouvez maintenant désactiver les objets choisis - peut-être pour jouer à un jeu entier avec seulement des coquilles bleues?

Consultez les notes de mise à jour ci-dessous :

Support for DLC
• Prend désormais en charge les DLC payants : Mario Kart 8 Deluxe - Booster Course Pass, Wave 3 (deux tasses et huit plats).
General
• Ajout d'« Éléments personnalisés » aux règles des éléments.
- Il s’agit d’une fonctionnalité qui vous permet de décider quels éléments apparaissent.
- Ceci est pris en charge dans VS Race, Balloon Battle, Coin Runners, Shine Thief, Renegade Roundup, Jouer avec des amis, Tournois et Jeu sans fil.
- Les objets qui n’ont pas été configurés pour apparaître peuvent toujours apparaître en fonction de l’environnement de connexion et de la situation du jeu.
• Lorsque vous êtes frappé par la foudre en glissant dans les airs, le planeur ne se ferme plus.
• La période d’invincibilité après une rotation ou un crash change maintenant, en fonction du conducteur ou des pièces de la machine.
• Lorsqu’un utilisateur ne peut pas télécharger de nouvelles données fantômes, il peut désormais supprimer toutes les données fantômes qu’il a téléchargées jusque-là.
• Suppression de « recommandé » dans les tournois.
Problèmes résolus
• Correction d’un problème où les pièces ne seraient pas ajoutées lorsque vous touchiez la pièce Crazy Eight d’un adversaire.
• Correction d’un problème où il y avait une erreur de communication lors de l’utilisation de l’élément Boo.
• Correction d’un problème où l’utilisation du Super Horn ne touchait pas plus d’un adversaire en même temps.
• Correction d’un problème où les images dans SNES Mario Circuit 3 semblaient déformées.
• Correction d’un problème où un joueur ne pouvait pas acquérir plusieurs objets d’affilée dans GBA Snow Land.
• Correction d’un problème où les points ne seraient pas ajoutés à une liste de membres, lors de l’écoute d’un match en ligne.
• Correction d’un problème où, lors de la sélection d’une équipe, les personnages COM qui jouent réellement dans le jeu n’étaient pas les mêmes que ceux affichés sur l’écran de sélection.
• Correction d’un problème où le son d’avertissement ne jouait pas lorsqu’une coquille rouge ou une coquille épineuse venait de derrière.
• D’autres ajustements et corrections ont été apportés pour améliorer l’expérience de jeu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
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