Marcus Lehto a fait l'objet de nombreux reportages ces derniers temps. Il était le directeur artistique de Halo: Combat Evolved et a fortement contribué à la création de l'un des personnages de jeu vidéo les plus emblématiques de tous les temps (Master Chief)et a conservé ce rôle jusqu'à Halo: Reach, où il est devenu directeur créatif.
Mais après cela, il a quitté Bungie et a lancé le studio V1 Interactive, qui a malheureusement dû fermer après la sortie de leur seul jeu Disintegration. Lehto a donc rejoint le nouveau studio d'EA Battlefield- Ridgeline Games, mais il n'y est resté que deux ans, avant de décider de partir et de critiquer ouvertement son ancien employeur par la suite.
Alors, que fait-il maintenant ? Eh bien, nous ne le savons pas avec certitude, mais sur X, il écrit qu'il travaille avec Unreal Engine 5 (encore une fois, peut-être aussi une critique à l'égard du moteur Frostbite d'EA), déclarant :
"J'aime vraiment être de retour dans @UnrealEngine après environ 3 ans. Je dépoussière mes compétences et je m'acclimate à tous les nouveaux trucs géniaux de UE5. Tellement bien."
Malheureusement, cela ne nous donne aucun indice sur ce qu'il fait maintenant... ou bien ? Comme le fait remarquer le créateur de contenu Rebs Gaming, de nombreuses rumeurs ont circulé sur le fait que le prochain Halo serait développé avec Unreal Engine 5. En soi, il s'agit d'une connexion très vague, mais Lehto lui-même s'est lancé dans une frénésie de likes sur des posts X à propos de toutes ces rumeurs et recueille quelques preuves à ce sujet.
Nous pourrions tout à fait imaginer que Lehto lui-même aimerait revenir à la franchise qu'il a contribué à lancer, et que 343 Industries aimerait également profiter de ses connaissances sur Halo. Il s'agit bien sûr d'une pure spéculation, et nous aurons probablement des nouvelles officielles du nouvel employeur de Lehto assez rapidement, mais ne soyez pas surpris s'il travaille à nouveau avec Halo.
