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Lords of the Fallen

Lords of the Fallen Studio : Développer des jeux pour un public moderne mène à l'échec

Le public moderne est un faux mythe et essayer de le satisfaire est une folie.

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Courir après le soi-disant public moderne est une pure folie et un comportement qui menace l'industrie dans son ensemble. C'est ce qu'affirme Marek Tyminski, PDG de CI Games, qui a récemment critiqué ceux qui suivent cette stratégie. Il affirme que cela équivaut à se tirer une balle dans le pied et ajoute que des données claires viennent étayer son argument.

C'est pourquoi le studio à l'origine de Lords of the Fallen s'est délibérément tenu à l'écart de toute forme d'agenda politique dans ses jeux. Sur X, Tyminski a écrit :

"'Le public moderne' est un faux mythe. Les données le prouvent aujourd'hui. Faire des jeux pour eux est un chemin vers l'extinction."

Il souligne également que les sociétés de conseil comme Sweet Baby Inc - qui s'attachent spécifiquement à soutenir le développement autour de la diversité, de l'équité et de l'inclusion - finissent souvent par nuire aux jeux plutôt que de les aider.

Tyminski a également révélé que lors du lancement de Lords of the Fallen, on craignait que le soi-disant "fantôme DEI" n'attaque et ne critique potentiellement le jeu, précisément parce qu'il avait choisi ce qu'il décrit comme une voie de "développement traditionnelle".

Enfin, Tyminski affirme que si un jeu est suffisamment bon et créatif, il réussira, qu'il comprenne ou non des programmes politiques.

Es-tu d'accord avec le point de vue de Tyminski ?

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