Le crabe le plus flippant et violent de la terre revient tout beau et tout propre (enfin, dans une certaine mesure) dans la Faille de l'Invocateur. Urgot est un être mutilé et cruel, bourreau en titre de la ville de Noxus. Champion le moins joué de LoL depuis plusieurs années, Riot a enfin décidé de lui redonner un peu de fraîcheur. Nouvelle apparence, nouvelle histoire, et surtout nouveaux sorts, ce champion flambant neuf semble prêt à prendre sa revanche sur les joueurs qui l'ont délaissé.
Premièrement, parlons de son apparence. Alors qu'il ressemblait vraiment à un crabe (d'où son surnom de 'crab-got'), Urgot est aujourd'hui plus proche d'une araignée. De l'exosquelette aux jambes fines et au gros bidou, on est passé à une sorte de char d'assaut. Un corps massif, musclé, et comptant plus de cicatrices qu'une adolescente fan de métal (oui, elle était facile), le Bourreau est plus solide que jamais. Son armure est surtout plus imposante et recouvre désormais une grande partie de son corps. Les câbles qui l'alimentent en fluide nécrotique font penser à Bane, de l'univers de Batman, et lui donnent enfin un vrai air de méchant. La preuve : essayez de l'imaginer militer pour la Croix-Rouge. Impossible !
Cela renforce d'ailleurs le côté 'arme humaine' : on a effectivement beaucoup plus l'impression que son corps est modifié à l'extrême et regorge d'objets mortels. Car entre les lances-flammes, les scies, le canon à son bras, les grenades et le harpon (!), on a l'impression qu'on affronte un Transformers. Mais ce n'est pas plus mal, et ce nouveau design le fait ressembler à ce qu'il doit être réellement : une machine de guerre à la solde de Noxus.
Au niveau de ses sorts, Riot a décidé de mettre le paquet :
- Passif : Flammes Purificatrices
Attaquer dans la direction de l'une des jambes d'Urgot permet à cette jambe de projeter des flammes, infligeant des dégâts physiques aux ennemis dans une zone conique et mettant cette jambe en phase de récupération. Les coups consécutifs sur une courte période infligent des dégâts réduits.
- A : Torpille Corrosive
Tire une torpille dans la zone ciblée. L'explosion inflige des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentit. Les champions ennemis touchés sont verrouillés.
- Z : Géhenne
Urgot s'entoure d'un bouclier et tire rapidement sur l'ennemi le plus proche, en visant en priorité les ennemis verrouillés et en déclenchant Flammes purificatrices chaque fois que cela est possible. Tout en tirant, Urgot se déplace plus lentement, mais il résiste davantage aux ralentissements. Pendant ce temps, Urgot peut marcher à travers les unités (hors champions) et ne peut pas lancer d'attaque de base.
- E : Mépris
Urgot fonce dans une direction. S'il percute un champion ennemi, il s'arrête, saisit ce champion et le projette derrière lui, ce qui lui inflige des dégâts et le verrouille.
Les autres unités ennemies touchées pendant la charge d'Urgot subissent les mêmes dégâts et sont projetées sur le côté.
- Ultime : Règne de la terreur
Urgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché, ce qui le verrouille, lui inflige des dégâts physiques et le ralentit. Quand la cible est empalée, si elle tombe sous un certain seuil de PV, Urgot peut réactiver Règne de la terreur pour la neutraliser et la tirer lentement vers lui, puis il l'exécute quand elle arrive à lui. Pendant la réactivation, la victime est impossible à cibler et cet effet ne peut être interrompu que par la mort d'Urgot. Si Urgot exécute sa cible, il terrifie tous les ennemis proches.
Au niveau du gameplay, le nouveau Urgot semble plus massif que l'ancien, et est surtout capable de beaucoup plus tanker les dégâts. Son style de jeu est désormais plus axé sur le corps à corps, et il faudra jouer de malice pour se soustraire à sa poigne. On devrait logiquement retrouver ce nouveau Urgot en Toplane en tant que bruiser, où il faudra faire très attention à son poke. Son passif reste en effet un très bon moyen de vous infliger des dégâts sur la durée et de prendre ainsi l'avantage sur la lane. En teamfight, il faudra évidemment se méfier de son engage et de sa capacité à finir les champions. Même les gros sacs à PV devront se méfier du Règne de la Terreur, qui peut les exécuter rapidement, sous peine de laisser leur équipe exposé à ses canons.
En tout cas, ce Urgot promet de très belle chose. Comme souvent, Riot a souhaité bien faire les choses et nous propose une version du personnage totalement 'in', en tout cas à première vue. Attendons de voir les retours, mais cette refonte permettra d'apporter encore plus de nouveauté à la Faille de l'Invocateur (couplé à la sortie de Kayn) avec un personnage certes emblématique, mais quasiment inconnu de la part des nouveaux joueurs tellement il était sous-joué.
