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L'œuf de Pâques de Modern Warfare trouvé dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Si tu as joué à Call of Duty 4 : Modern Warfare en 2007, tu vas être comblé. Attention également à un spoiler très mineur.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 novembre 2024

Si tu as commencé à jouer à S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, tu sais qu'il s'agit d'un jeu immense avec un monde vaste (et radioactif) à explorer autour de la centrale nucléaire défaillante. Pour les joueurs méticuleux, il y a énormément de choses intéressantes à découvrir, y compris des éléments liés au jeu ainsi que des œufs de Pâques. Un utilisateur de X a découvert un Easter egg très sympa, qui, selon nous, fera sourire beaucoup d'entre vous.

Il y a près de 20 ans, nous avons eu l'occasion de visiter Chornobyl dans la mission la plus emblématique de la série Call of Duty, All Ghillied Up. C'était une mission innovante et absolument incroyable dans Call of Duty 4: Modern Warfare, où nous incarnions le jeune capitaine (alors lieutenant) John Price, chargé d'éliminer Imran Zakhaev, présent à Pripyat pour une affaire louche. Cela signifiait d'abord une brillante séquence furtive, suivie d'un tir de sniper depuis l'hôtel Polissya de Pripyat dans la mission suivante, One Shot, One Kill.

Cet hôtel figure bien sûr dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, et si vous vous rendez dans la chambre dans laquelle vous avez essayé d'abattre Imran Zakhaev, vous trouverez sur une table un fusil de sniper M701 Super, qui est le plus puissant du jeu (et donc l'équivalent du Barrett M82 que nous avons tiré dans la mission Call of Duty 4 : Modern Warfare), dans un hommage évident à cette mission classique.

Consulte le X-post ci-dessous pour voir les photos, et si tu parcours les commentaires, tu trouveras également d'autres Easter eggs sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

https://x.com/OperatorDrewski/status/1860282538171724250

Te souviens-tu de cette mission de Call of Duty 4 : Modern Warfare ? GSC Game World s'en souvient certainement.

Merci, Windows Central.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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